69
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
290
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον HADOUKEN

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Εμφάνιση 41-50 από 69 καταχωρίσεις
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
192.9 ώρες συνολικά (154.2 ώρες όταν γράφτηκε)
  • Обзор от 18 авг., 2021г.

До сих пор не пофиксили задание «Надоедливые соседи»

З@е6@ли! Спасибо за опыт, поляки. Больше никогда предзаказы делать не буду. Пусть игры развиваются, но не за мой счёт. Теперь только готовый продукт!

А я ведь до последнего верил что все эти переносы были только во благо, потому что у этих разработчиков уже есть не мало опыта в создании игры с открытым миром и кучей активностей (речь о Ведьмаке) ... а в конце выкатили этот забагованый кусок г0vн@!

Если вдруг кто-то зашел чекнуть как там поживает игра, исправили баги или нет, я скажу что НЕТ, до сих пор баги есть! Ждите ещё не тратьте деньги на это недоразумение


  • Дополнение от 18 окт., 2021г.

В итоге я нашел способ завершить зависший квест «Надоедливые соседи». Пришлось воспользоваться консольной командой, которая завершает активное задание, но прежде чем это сделать, пришлось скачать мод который разблокировал консоль

Далее я напоролся ещё на 1 баг из-за которого не мог получить достижение «Джуди в большем городе», но и тут нашлось решение, правда уже не через консоль ... она в этом случае оказалась бессильна

  • Собственно вот та самая миссия на которой я словил баг
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2626988695

Быть может, кому-то пригодится

По поводу самой игры могу дополнить, что в ней есть потанцевал, но текущее её состояние не удовлетворительное! Обходите её стороной, ждите ещё патчи. Хотя, может вам повезёт, как некоторым комментаторам этого обзора и вы не столкнётесь с багами, кто знает ...


  • Дополнение от 25 дек., 2021г.

Те кто голосуют за Кибербаг 2047 в категории «Игра года» не жалуйтесь когда вам выкатят очередную новую баганую ААА шнягу за оверпрайс и сроком разработки ХХ лет с вечными переносами, вы этого заслужили

P.S. отдельное спасибо за пособничество убийству игровой индустрии спонсированием шлака где 99% бюджета ушло на оверхайп и 1% на разработку самого конечного продукта
Αναρτήθηκε 18 Αυγούστου 2021. Τελευταία επεξεργασία 25 Δεκεμβρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
39 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
21 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
881.4 ώρες συνολικά (54.5 ώρες όταν γράφτηκε)
«Ооо, ну что же ты ... Надо было драпать со всех ног! Может, звякнуть твоей мамке чтобы она приехала тебя забрать?»

«Как твоя мамка?»

© Рампарт
Αναρτήθηκε 13 Μαΐου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
10 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
31.7 ώρες συνολικά (31.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Думал по началу что наткнусь всё на того же снайпера что и прежде, а нет! Оказалось что концепция игры несколько изменилась. Здесь мы уже играем не за военного снайпера а за наёмника которого кличут "Охотник". Сюжет правда не замысловатый и уже ко второй мисси начинаешь понимать что "Куратор" что-то не договаривает ... Хотя лично я не нахожу сюжет в подобной игре основополагающим. Здесь куда интересней геймплей! Стрельба из снайперских винтовой доставляет столько же как аналогичная ей из серии Sniper Elite

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2479465798

Есть конечно и минусы. Например обилие гаджетов которое может оказаться полезным только при первом прохождении задания, ну и соответственно при втором ситуация будет противоположной, то бишь гаджеты окажутся бесполезными потому что игрок запомнит количество противников/расположение камер/турелей на локации да и к тому же по ходу игры можно будет разблокировать легальный ВХ (WallHack. Навык который позволит видеть противников сквозь стены) и стало быть если есть подобный навык то зачем трать время на разведку локации? (риторический вопрос). В частности конкретно ВХ касается гаджета "Дрон" (квадрокоптер с камерой)

Или например дисбаланс среди снайперский винтовок. Есть несколько винтовок (как со скользящим затвором так и полуавтоматических) которые сносят даже бронированных противников с одной пули и эти снайперские винтовки делают бесполезны такие патроны как бронебойные и взрывные, по мимо этого мне показались бесполезными и другие патроны - помечающие, патроны приманка и те, на которые на влияет ветер, за исключением ЭМИ патронов, вот они полезны против турелей - одна пуля и турель отключена

И это лишь малая часть минусов, но как я написал выше - в этой игре доставляет именно стрельба из снайперских винтовок а всё остальное не важно!

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2481772252
Αναρτήθηκε 8 Μαΐου 2021. Τελευταία επεξεργασία 8 Μαΐου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
10 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
81.6 ώρες συνολικά (9.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Проходняк

Это кастрированная версия игры Wipeout 2048 (эксклюзим для портативной консоли PS Vita). Почему кастрированная?

Потому что гоночные болиды отличаются исключительно внешним видом, потому что на болид можно нацепить только две пушки (два оружия если хотите), потому что ползунки которые отображают характеристики болида работают как-то странно и вообще мне кажется что они не отображают действительность

С достижениями я ознакомился ... Wipeout ставила перед игроком настоящее испытание которое в последующем награждалось желанным трофеем, а здесь просто тупо нужно играть, играть, играть и ещё раз играть (задротить проще говоря) и всё из-за достижения Globetrotter

Globetrotter / Кругосветка
Преодолейте расстояние, равное длине экватора.

Суть его в том что нужно проехать 40 000 км. За 9 часов игры я проехал только 2 500 км и что-то мне подсказывает что в ходе выполнения этого достижения можно будет выполнить и все остальные

Гоночных трасс мало (около 5 - 7, не считал, точнее сказать не могу), саундтрек нудный, хотя есть наверное парочка треков которые мне показались более-менее нормальными. В качестве разнообразия игроделы предлагают пройти одну и ту же трассу но в разных режимах. Так например были заезды на вылет, стандартная гонка, гонка на лучший круг ну и например гонка по заминированному треку на время и всё это на одно и той же трассе! Среди этого "большого разнообразия" трасс есть до житу неприятные на которых вы будете умирать не от того что вас подстрелил какой-то бот, а от того что вы сами разобьете свой болид и всё потому что трассы очень извилистые. Я как был имел дело с подобной игрой, но мне всё равно не хватает умений/опыта успешно пройти подобные повороты не повредив машину. Всё это я говорил о режиме "Карьера", в мультиплеер я не пробовал соваться

1 500 рублей эта поделка ну никак не стоит
Αναρτήθηκε 30 Μαρτίου 2021. Τελευταία επεξεργασία 30 Μαρτίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
25 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
181.0 ώρες συνολικά (144.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Мучительно притягательна
Αναρτήθηκε 30 Ιανουαρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
9 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
5.8 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Я вообще не любитель подобных игр, но тут решил попробовать. За 6 часов выбил все достижения (это даже больше чем можно было бы потратить на выбивание, всё потому что я пару раз пробежал без гайдов) и могу сказать что это очень даже не плохой тайм-киллер!

Депрессовый и визуально привлекательный, с хорошим музыкальным сопровождением. Повествование немое, ведётся через заскриптованные видео-вставки на движке игры. Из текста в игре можно увидеть только цитаты различных людей

Было несколько моментов которые начинали напрягать как в компании (если её можно так названия) так и в испытаниях. В принципе, немного посидеть, позакреплять и всё получится!
Αναρτήθηκε 15 Ιανουαρίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
21 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
541.2 ώρες συνολικά (411.0 ώρες όταν γράφτηκε)
410 часов в игре. Последняя обнова всё угробила. В ней нагло навязывают донат! Не то что бы за донат можно было бы купить преимущество, так, просто косметика. Но её нагло навязывают!

Суть в чём: добавили батл-пас (типо как в какой-то батл-роялке ПАБГ, Фортнайт), в этом батл-пасе есть награды, большая часть из которых (примерно 85%) открываются за донат. Сегодня обновились еженедельные задания, которые нужно выполнять для повышения уровня в этом батл-пасе и среди этих задания появилось одно, которое невозможно выполнить без доната! К слову, бесплатные награды абсолютно невзрачные и выглядят как простая подачка. Да и типа сам факт наличия доната в игре, максимальное издание которой стоит 3750 р. ... Это 3,14здец короче говоря!

Для меня это пока что не конец, но тревожный звоночек!



Дополнение от 24.12.2020
И всё таки я решил дополнить обзор

В конечном итоге разработчики таки добавили атрибут для крыши (новогоднюю ёлку) который можно было приобрести буквально за 1 СС (донатовская валюта), а для обладателей Gold Edition этот атрибут был вообще бесплатный ну и тем самым дали возможность завершить то задание, которое изначально требовало от игроков доната. На протяжении всего моторпаса такое задание было единожды и финальную награду смогли получить все (Bugatti Chiron)

Всё бы хорошо, но куда же без "НО"?! Возможно получать донатовскую валюту забрали, а вместе с тем возможность покупать атрибуты которые тебе понравятся а не которые пихнут в мотрпас. Новый игровой режим хоть и внёс некоторое разнообразие, но он оказался коротким! В нём (новом режиме) всего около восьми гонок!
Αναρτήθηκε 2 Δεκεμβρίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 23 Δεκεμβρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
10 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
25.9 ώρες συνολικά (12.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Спасибо новым разработчикам за возрождение серии!

С современными требованиями к героиням видео-игр продолжения вроде как не должно быть, НО разработчик-то не зависимый! Поэтому лично я всё таки надеюсь что продолжение будет и Рейн останется без изменений!

Что касаемо игры, тут новые игроделы сделали всё о чём заявляли ранее. По ходу прохождения компании я не встретил никаких критических ошибок, НО баги были! Взять например уровень "Ветворкс: Турбина", в конце уровня нужно будет сразиться с дампиром, который у меня заспавнился без холодного оружия (без клинков) или уровень "Башня Кейгана: Вонюк", на этом уровне у меня почти всегда диспавнились противники когда я пытался к ним приблизиться чтобы восстановить потраченные ресурсы. Это что касаемо прохождения компании

После компании полез смотреть иллюстрации и во время их пролистывания игра крашнулась/закрылась/вылетела критическая ошибка. Ещё я читал в обсуждениях что у игроков крашилась игра когда они пытались поиграть в других костюмах (типа "Школьница Рейн" или "Рейн в латах"). Я же в других костюмах не играл и с подобным не сталкивался. Возможно чуть позже выйдут патчи исправляющие новые "болячки"

Личные придирки:
  1. По началу, было дело хотел бросить в разработчиков камнем за-то, что не добавили русскую локализацию, но за день или два до релиза она всё таки появилась! Локализацию от Бука сделали официальной. К слову, во время геймплея бывает что проскакивают реплики на английском, считаю что это не критично и пытаться это вылечить не пробовал
  2. Хотелось бы увидеть в игре достижения (на карточки насрать, они в оригинале есть)! Олды так уж точно не в первый раз проходят игру, и по выполнять какие-нибудь испытания было бы интересно

В общем, игра отличная. В очередной раз я с удовольствием полностью её прошёл!
Αναρτήθηκε 24 Νοεμβρίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 24 Νοεμβρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
37 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
25.5 ώρες συνολικά
Если играть, то исключительно со своей компанией/друзьями

Играть с рандомами это:
1) играть с дигродами которые просто так созывают собрание;
2) играть с дигродами которые не голосуют и приходится ждать пока что закончится время отведённое на голосование;
3) играть с даунами которые голосут за тебя даже если ты при ком-то выполнил задание с анимацией;
4) играть с тупыми школьниками;
5) играть с читерами;
6) играть с тупым стадом без собственного мнения;
7) играть с даунами которые репортят тело при выключенном освещении;
8) играть с даунами которые не следят за игрой (не обращают внимание на то, кто, с кем и куда побежали);
9) сидеть в лобби дауна который несколько минут не запускает игру, при том что лобби уже полностью забито;
10) зайти в лобби к дауну который создал его только для того чтобы всех кикать;
и т.п.

Вообще идея хорошая и реализация отличная, но комьюнити всё портит. Поэтому, как я уже сказал: "Если играть, то исключительно со своей компанией/друзьями"
Αναρτήθηκε 17 Νοεμβρίου 2020. Τελευταία επεξεργασία 18 Νοεμβρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.0 ώρες συνολικά
На повтор 🔄

До тошноты 🔊🎶🎧
Αναρτήθηκε 4 Οκτωβρίου 2020.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Εμφάνιση 41-50 από 69 καταχωρίσεις