16
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by You bet your sweet bippy I did

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
1 person found this review helpful
0.6 hrs on record
Начинается Evolve незабываемо. Пройдя обучение и насмотревшись красивых роликов, вы десантируетесь в полные опасностей джунгли планеты Шир. Напарники травят байки о былых сражениях, кругом снует живность, вдалеке слышен страшный рев, в лицо беспрестанно лезут ветки и листья. Буквально кожей чувствуешь липкий, приторно-сладкий запах враждебных зарослей.

А потом вроде бы привыкаешь.


Чудовищная книга о чудищах

Вначале Evolve и правда впечатляет. Правила игры еще не известны, матчи получаются неуклюжими, но очень веселыми. Играя за монстра и пытаясь поскорее проглотить достаточно живности, чтобы эволюционировать, то и дело выдаешь свое местоположение четверке отчаянных охотников. Поваленные деревья, останки съеденных животных, вспугнутые птицы, громкий топот — и вот люди уже наступают вам на пятки.

Внезапные столкновения монстра и охотников, сумбурные, но предельно яростные и яркие сражения, захватывающие дух погони сквозь враждебную чащу... Первые часы в Evolve дарят море впечатлений.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.7 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Снайперские симуляторы всегда были в некотором смысле профанацией. Аутентичное оружие, реалистичная баллистика, влияние пульса, ветра и расстояния на точность выстрела, работа в паре с наводчиком — все это в той или иной степени было реализовано и в Sniper: Ghost Warrior, и в Sniper Elite.

Однако и там и там, по большому счету, все сводилось к полуаркадному боевику с унылым стелсом, где чаще всего можно вообще не обращать внимания на всю эту баллистику, щелкать врагов из снайперки почти как из автомата и минировать технику, как в каждом первом военно-полевом боевике. И получать удовольствие не от того, что битый час ищешь удобную позицию и выслеживаешь цель, чтобы в нужное время одним выстрелом решить поставленную задачу, а от того, как эффектно в замедленном рапиде пуля разрывает врагу мозги.


► Замедленный полет пули теперь активируется и при стрельбе в уязвимые места бронетехники.
Да и кому захочется в современной игре подолгу киснуть на одном месте и испытывать все то, что испытывают настоящие снайперы? Разве что в мультиплеере Sniper: Ghost Warrior и Sniper Elite нам предлагали поучаствовать в действительно напряженных снайперских дуэлях между игроками. Апофеозом такого «снайперского симулятора» стало дополнение Sniper Elite: Nazi Zombie Army, больше всего напоминавшее какой-нибудь «мясной» шутер. Тем удивительнее, что в третьей серии Sniper Elite британцы из Rebellion неожиданно делают шаг навстречу тем, кто все же ждет от игры с таким названием именно кемперских радостей.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
В последнее время многие заметили тенденцию на survival игры с всевозможными мутантами и зомби, сегодня мы рассмотрим отличного представителя этого жанра под названием Rust. Разработкой игры занималась известная компания под названием Facepunch(Их знаменитый проект Garry’s Mod). На данный момент игра находится в состоянии альфа тестирования, но уже доступна для покупки в платформе Steam по цене 399 рублей(в СНГ).


Геймплей


Наверное всем уже приелись все эти однотипные Survival проекты, которые лишь копируют друг друга, однако Rust здесь обошел все ранее вышедшие игры. Стоит начать с того, что в игре есть крафт, который сильно меняет геймплей, как таковой, теперь не обязательно “искать оружие”, почему бы его не сделать самому из подручных ресурсов? Само собой благодаря развитой системе крафта нам предоставляется возможность построить собственный дом или же базу для себя и своих друзей, где можно будет пережить ночь, либо оставлять собранные припасы. В игре есть одна интересная особенность, которая заставляет всех игроков собраться в одном месте. Раз в N-ный промежуток времени, над картой пролетает самолет, с которого выпадают различного рода редкие припасы, например динамит, которым можно разрушить чужой дом и разграбить его. Хотелось бы отметить, что все действия, которые вы совершаете во время игры, сопровождаются риском из-за всевозможных выживающих рядом с вами, голодом, радиацией, ну и естественно зомби. Основным и самым значительным плюсом Rust становится интересный и очень разнообразный геймплей



Оформление и звук


Rust построен на игровом движке Unity, поэтому представляет весьма типичную графику для него. Однако даже при такой посредственной графике, игра завораживает своей красотой и атмосферностью. Проект не сильно требователен к компьютеру, как и многие другие игры на Unity, достаточно обычного офисного компьютера для того, чтобы насладиться красотами этого мира. К сожалению, на момент альфа тестирования для исследования не доступна львиная доля карты, которая будет готова к релизу.



Rust - отличный Survival проект, даже на стадии альфа версии нам доступны многие функции, о которых другим представителям жанра приходится лишь мечтать. Игра сочетает в себе хороший и интересный геймплей, графику, звук и множество интереснейших деталей, на которые действительно стоит посмотреть каждому. Итоговая оценка 8/10. Ждем релиза
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record
Early Access Review
Основная цель игры - Это выжить защищаясь от зомби и бандитов, строить дома, прокачивать свои навыки, охотиться, лечиться от радиации и крафтить предметы.

Оружие - Увеличивает наносимый вами урон. Оно незаменимо нужно для выживания. В игре присутствует оружие ближнего боя, так и дальнего,(можно использовать и кирку и топор).Есть оружие военного и гражданского вида.
Timberwolf - снайперская винтовка
Timberwolf - снайперская винтовка


Локации - сейчас есть только две, PEI и Arena.И ещё не добавленная карта Arizona, что-то вроде пустыни.

PEI карта
PEI карта


На арене нету зомби, есть только вы, олени да свиньи.
в центре карты появляются разные вещи(скотч, стрелы, ножи и так далее)

Арена с вертолёта
Арена с вертолёта


Транспорт - Автомобили на данный момент единственный транспорт в игре, во всех автомобилях есть фары(они не эффективны). А в некоторых машинах есть сирены:

Полицейская машина
Машина скорой помощи
Пожарная машина

У каждой тачки есть свои характеристики:

Скорость
Размер бака
Сидячие места

Самый большой размер бака у БТР.

БТР
БТР


Сломалась машина?Не беда! - Если машину атакуют зомби, то она сломается, задымится и плохо будет видно дорогу.
Её можно починить с помощью BlowTorch, подойдите к ней, и зажмите ЛКМ пока полностью не отремонтируете.

Если перевернулась машина то используйте Car jack(домкрат).
Заправлять можно канистрой(Gas can).

Сварка BlowTorch
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Выиграть сражение в кабине самолета сможет, увы, не каждый реальный пилот. В War Thunder же удобства ограничены лишь вашим диваном или креслом. В вашем распоряжении более трехсот единиц техники эпохи Второй мировой войны – актуальные модели с 1928 по 1948 год. Среди них штурмовики, истребители и бомбардировщики различных классов от конструкторов пяти стран: СССР, США, Великобритании, Германии и Японии.
В игре три режима управления: аркадный, реалистичный и симуляторный. На такие же разделы делится и матчмейкинг. В аркадном режиме игроки сражаются на выдуманной карте, и если их стальная птичка будет подбита, то всегда можно пересесть в следующую из ангара и продолжить бой. Управление в этом режиме максимально простое, игрок сразу появляется в небе, полностью готовым к схватке. Боеприпасов хватает вдоволь, разве что иногда приходится ждать по полминуты на перезарядку. Начиная с реалистичного режима все уже не так просто. Вам предстоит самому подниматься в небо с взлетной полосы, гораздо сложнее даются многие маневры. Но настоящая игра начнется лишь на «симуляторе». Здесь под вашим контролем все, вплоть до ключа зажигания. Если вашему крылатому хищнику не посчастливилось разбиться оземь, то быстрое возвращение в бой вам не светит. Мышь с клавиатурой не лучшие спутники в этом режиме, рекомендуем разориться хотя бы на бюджетный штурвал, чтобы действительно почувствовать себя матерым пилотом. Правда, придется усердно тренироваться, мы вас предупреждали.
Posted 3 August, 2016. Last edited 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.9 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Early Access Review
Удивительно, но времена, когда каждый третий шутер делался на тему Второй мировой, прошли. В наши дни разработчики предпочитают показывать сражения где-то посреди современных городов или вообще перемещают нас на пару-тройку веков вперед, заодно запихивая игрока в какого-нибудь огромного «Титана». Как минимум благодаря этой особенности современной индустрии Heroes and Generals выглядит чуть пооригинальнее других представителей жанра. Но почему мы решили поговорить о проекте только сейчас? Да потому, что месяц назад в сервисе цифровой дистрибуции Steam по программе Early Access появился полноценный клиент игры, и пришло время рассказать о ней поподробнее.

А что-то ведь напоминает!

Heroes and Generals представляет собой распространяющийся по модели free-to-play наполовину браузерный MMOFPS, разработанный под крылом не очень известной датской студии Reto-Moto. Можно даже сказать – «до какого-то момента и вовсе неизвестной студии», ведь это их дебютный проект. Здесь нам придется поучаствовать в противостоянии двух наций – Германии и США, все прочие (в том числе СССР) пока остались за рамками боев, хотя слухи о подключении других стран ходят.

Что касается ближайших аналогов Heroes and Generals, пожалуй, на ум сразу приходят ранние части Battlefield: есть здесь и классический режим захвата точек, и довольно просторные локации, и все такое. Правда, сами по себе карты как раз и являются существенным минусом: проблема в том, что все действо происходит на однотипных и со временем надоедающих территориях. Разработчики, к сожалению, ограничились copу-paste бесконечной череды кустов, деревьев и одинаковых зданий, в которых снайперы плодятся почище кроликов. Справиться с ними, конечно, можно, но иногда эти товарищи реально напрягают.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.5 hrs on record (6.6 hrs at review time)
В игровой индустрии постоянно что-то происходит: закрываются крупные издательства, на свалку истории отправляются некогда популярные серии, меняются поколения консолей. Меняется все — но только не Call of Duty. Что бы ни происходило, следующей осенью обязательно появится новый выпуск самого популярного шутера на свете.

Многим кажется, что серия топчется на месте. Может, они и правы, но с Ghosts все иначе. Впервые в серии это четкий и уверенный шаг назад.


► Полеты на околоземной орбите, пробежки по разрушающемуся городу и прочий экшен в начале нового эпизода из серии Call of Duty

Но удивляться тут нечему. Уже с первых трейлеров было ясно, что дальше гнуть футуристическую линию Black Ops 2 в Infinity Ward не собираются — серия возвращается в привычную степь военной патетики. После захваченного русскими Нью-Йорка и рухнувшей в Modern Warfare 3 Эйфелевой башни удивить игроков было бы сложно, но разработчики вышли из положения. «В тот раз мы разбомбили целый город, а в этот раз взорвем к чертям всю страну!» Так они, наверное, решили.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
81.1 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Жанр боевика уютнее всего себя чувствует на фоне войны, но далеко не каждому шутеру по силам воссоздать истинные боевые условия. В большинстве случаев наш уберзольдатен давит железной пятой орды болванов, изредка укрываясь за вездесущими ящиками — чтобы раны затянулись и сошли ожоги. И если в этот момент волшебным манипулятором извлечь игрока из такого вот современного «эге-гей!»-боевика и внедрить его в Arma 3, он рискует повредиться в уме.

Arma 3 — один из последних беспощадных военных симуляторов, которые чхали на законы геймдизайна и признают только нашу с вами реальность со всеми ее изъянами.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
49.3 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Call of Duty, словно горячая картофелина, прыгает из одной руки Activision в другую — то к Infinity Ward, то к Treyarch, — но, как бы ни разнились мнения двух студий, они всякий раз метят в наименьшее общее кратное. «Коридорность» возведена в абсолют настолько, что Medal of Honor Allied AssaultКраткая информация об игре, заложившая фундамент поджанра, выглядит сегодня огромной «песочницей». Избитые сравнения с рельсами, черенками лопат, «американскими горками» уже не годятся — слишком мягкие. Кажется, что мы, а не капитан Алекс Мейсон, главный герой Black Ops, привязаны к креслу в комнате для допросов. Искаженный голос дознавателя тащит его по веренице «флэшбеков». Куба, исправительно-трудовой лагерь под Воркутой1, Лаос, Вьетнам, Приаралье, Арктика… Увы, в отличие от Мейсона, игрокам не суждено разорвать путы.

Стоит это понять, и вымученная «киношность» рассеется, точно вонючий торфяной смог. Хотя идея сама по себе приличная — сценаристы Treyarch хотели рассмотреть XX век через призму «теорий заговора». Какую заразу испытывали советские ученые на острове Возрождения, почему взорвалась ракета на Байконуре в 1966-м, кто травил вьетнамских партизан, от чьей пули погиб президент Кеннеди — Black Ops сплетает воедино расхожие мифы, оправдывая частую смену декораций. Но не ждите интересных открытий — только щедрые дозы «клюквы». Во всем опять виноват ошалевший генерал-отщепенец с нерусской фамилией Драгович, заполучивший оружие массового поражения. Ну а тайну Мейсона любители шпионских историй раскроют задолго до того, как авторы поднесут ложку с ответами.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4,257.3 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Если спросить профессионального шахматиста, как он может играть тысячи партий на одной и той же карте, с одними и теми же фигурами и необновляющимися возможностями и при этом не заскучать, он, наверное, усмехнется, попросит вас подрасти и немного глубже ознакомиться с содержанием и ценностью этой игры.

Конечно, содержательно Dota 2 не имеет с шахматами ничего общего. Тем не менее их роднит очень многое: обе спортивные дисциплины предлагают здоровую пищу для ума, требуют от игрока опыта, серьезнейшего тактического анализа и способности на много ходов вперед предсказывать развитие событий. К сожалению, в общественном мнении Dota не только лишена этих достоинств, но и представляется воплощением порока, зла и самого Сатаны.

Когда шахматист днями напролет разыгрывает сотни партий и изучает тонны литературы, это называют профессиональной усидчивостью. Когда тем же самым занимается «дотер» — «задротством». Вышедшая в 2003-м году карта-модификация для WarCraft 3 Defense of the Ancients разбила геймерское сообщество на два непримиримых лагеря. Для одних «дота» стала вершиной эволюции игропрома и образом жизни. Другие смотрят на нее как на обитель пошлости и безвкусицы, «Дом-2» игрового мира. Но кто бы что ни говорил, Dota стала одной из главнейших киберспортивных дисциплин, являясь придатком WarCraft 3. Вопрос ее переквалификации в самостоятельную игру был решен совсем недавно.
Posted 3 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries