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G.L 最近的评测

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总时数 79.8 小时 (评测时 79.2 小时)
值得购买,但是这更新速度真是慢。。。
好消息:公司主营软件开发,游戏不会暴毙。
坏消息:公司主营软件开发,游戏更新缓慢。
发布于 2024 年 11 月 27 日。
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总时数 14.2 小时 (评测时 1.4 小时)
显卡:华硕1070ti
CPU:i7—8700k
内存:16g
主机pc,非笔记本。

帧数中低,稳定30帧没有问题

我发现很多人都说自己是40系显卡的都玩不了,我接连看了些评论,发现了个统一特点,那就是喊掉帧优化差的设备基本都是笔记本
先不说笔记本的硬件性能本身就是阉割的,这游戏本身默认画质就是高画质。

所以,诸位。你们可以参考下我的画质设置【画质党就请绕路吧】:

超级采样技术:TSR
(这个选项是最吃硬件性能的,尤其游戏设置还是默认的AMD FSR,大部分基本都是N卡的同志们肯定是受不了的)
超级拆样模式:本机
NVIDIA Reflex:关闭
(这个是用来降低游戏和系统之间的反馈延迟的,会导致帧数下降2%)
动态分辨率:OFF
垂直同步:ON
动态模糊:0
(有3d眩晕的同志们,把它关掉能很好解决问题)
纹理质量:高
阴影质量:低
(选项:低,会直接导致人物和物品没有阴影,但阴影也是比较吃显卡显存的,导致降低帧数)
全局光照质量:中
反射质量:中
特效质量:低
抗锯齿质量:低
(这个是用来消除模型上的锯齿狗牙的。但这个是最吃显卡显存的,同志们应该都能知道这个)
植被质量:低
可见距离:低
后处理质量:中
动画质量:低

关于闪退问题的同志们,可以关闭火绒防火墙和杀毒软件,关闭win旧组件,重新验证游戏完整性再试试。(我反正是没遇到闪退,一把启动)

以上内容,同志们可以借鉴尝试一下,接下来我就要说些这游戏本身的一些缺点了,优点很明显就不说了。

最大的缺点就是新手引导做的还不够明显,
尤其是关于过了序章之后,主角刚获得11号前哨时的一些新手教程。
比如:
地图指引,重复性较高,不够突出明显;
功能性指引,比如“维修”的教程,一两句话过去了就没了,错过了就再也看不到了任何相关提示了,按键和操作提示一点也没有,
我和我朋友找了半天一直找不到怎么维修前哨。
这方面的问题还是挺突出的,一点没有序章的新手引导做的好。

还有,成就系统做的成就比较少,我希望多来些成就,来满足像我这种成就控的需求(打滚撒泼_(:з」∠)_)

真心希望制作组改进一下。
毕竟游戏本身也是做的急刚发售,我仅代表我个人是能够理解的,
希望贵组都抓紧修复。别让国内玩家再次失望。

国内的玩家们经历了一次又一次的国产游戏的 预告狂欢 和 发售阳痿 ,已经实在是都折腾不起了。

对于一个只有六个人的小工作室,用短短十几个月开发出来的一个质量不错的缝合类科幻题材的国产游戏,已经算是很不容易了。
嘛,也有可能我本人对游戏的宽容度本身就高的原因吧。
但是我个人觉得,与其把钱花在真的在好好打磨国产游戏人身上,
总好过给那些骗氪的手游,和某些只会靠dlc皮肤圈钱的某日本大厂要好的多。0v0
发布于 2024 年 3 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 26 日。
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总时数 126.1 小时 (评测时 112.2 小时)
无人深空,曾是游戏史上最大的“骗局”之一
但他们并没有因此放弃这个项目,数年来不断打磨,持续更新
他们就像伟大的母亲一般,精心培育自己的孩子,从未放弃
现在,这些荣誉是他应得的。
他才是真正的星空!
发布于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 1.8 小时
一回痛,二回麻,
三回四回不让拔,五回六回直打滑,
七闭眼,八咬牙,
九回十回身体乏,百回千回床上噶。
一朵莲花两边翻,一条鳍鱼里面钻,
莲花夹住鳍鱼头,一股清水往外流,
站时荷花会紧闭,蹲时牡丹能盛开,
虽谈此物非大海,每月却都有潮来。
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发布于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 45.6 小时 (评测时 4.9 小时)
国产之光,腾讯好好看看什么叫游戏,一个以前搞房地产开发的公司都比你会做游戏
发布于 2021 年 11 月 24 日。
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总时数 4.2 小时 (评测时 3.0 小时)
游戏很好玩,就是里面玩家素质严重参差不齐,
尤其是一些画色图房间的,张口闭口爹长妈短的。
还一个劲的催催催。要么就是看你不爽,直接摆烂不玩了的,硬拖时间。十分的膈应人。

所以其他用户要对几种情况避雷:
1、公共色图区、公共R18房间,尽量不要去,尽量找好友一起玩。
2、用户ID是纯数字的。
3、用户仓库除了你画我猜,就只有吃鸡或方舟网游的。
5、梗小鬼只会玩烂梗,只会画一号首脑等敏感人物的。与内容完全无关
6、在不是R18房间里非要搞黄色的
7、只会写字上去的人
8、别人猜错或者画歪了就一顿骂和挖苦,好像答对了能给他就是神一样似的。
9、自己画完了,就开始一顿催,疯狂催别人的。
10、玩到一半界退出的
11、抖音快手跟风跑过来的,上诉的情况大部分用户就多数来自这俩平台。
12、过分凡尔赛的

如果你也反感上诉的情况,并且也想安静文明的与好友一起画色图和游玩游戏。
可以加入刚刚建立的新的游戏交流群:296404368
不论是R18房间还是其他房间,宗旨是友好组队,文明娱乐。
一起嗨皮开心才是最重要的。_(:з」∠)_
QQ群:296404368
发布于 2021 年 8 月 1 日。
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总时数 105.2 小时 (评测时 6.5 小时)
我是一个拥有几百个游戏,但不写一个评测的积灰老玩家ヽ(ー_ー)ノ
但是!!!
《全战:三国》给了我动力让我写了第一篇评测!
很少有游戏公司会把一个历史用游戏完美的展现出来,而SEGA和CA做到了。不论是当年的 拿破仑,还是到现今的 三国,都能把人带入当年的战场上去。
每一部全面战争的诞生都是对一个历史尊重与重塑(战锤系列除外),对于一个历史迷又有中二穿越梦想的人来说,全战系列的确是很值得入手的游戏。因为它能重燃你的当年中二之魂~!(我虽说现在也很中二|ू・ω・` ))
而三国这一部不同的是,他的英雄机制,它能让你感受每一个三国英雄的魄力和当时中国古战场上的规矩。尤其是单挑影响士气和群龙无首的溃不成军,要比任何一部全站表现的更为淋漓尽致~(σ゚∀゚)σ
许多人都说:“全战系列对新手太不友好!”
其实我跟你们讲,根本没有的事儿。各种阵型玩法都是老玩家的技能,新手只要会包抄加佯攻,什么征服欧洲大陆,匡扶汉室,那永远不是梦想~
不仅如此,还可以实现潘凤斩吕布的梦想呢~─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ
好了,我要召集我的儿郎们,
匡扶汉室的时间到了!
发布于 2019 年 5 月 24 日。 最后编辑于 2019 年 5 月 24 日。
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总时数 269.8 小时 (评测时 75.5 小时)
什么都不要说,先来几发奇奇怪怪的MOD,老司机都懂得,这游戏可以 从战斗瞬间变成 观球游戏。想想就是各种罪过啊~
发布于 2016 年 11 月 27 日。
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