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總時數 64.4 小時
时代的眼泪了rip
張貼於 2024 年 8 月 12 日。
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總時數 93.8 小時
总体凑合,游戏及格,但任务设计太抽象了,重复度太高了,任务也都大同小异,地图里一堆点,有的房子一进去就知道资源在那个位置,不是这里潜行就是那里潜行,只让潜行,不让杀人,潜入进去就保护他,他死了就一切重新开始,真的脑瘫这个游戏,被发现就重新开始。沉默黑桃行动更是重量级。不利用bug根本过不去。急性子真的玩不了。
張貼於 2024 年 8 月 12 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 12 日。
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總時數 4.3 小時
玩完第一个礼拜后,真玩不下去了,shift加速跟没加一个样,整体故事真心感觉太平淡了,也不知道为什么,我心也挺静的,俄钓能玩一天,欧卡能玩一天,这个打开就犯困。
感觉这游戏正反馈太低,而且人物关系剧情起伏太平淡了,几乎也没啥剧情。纯邮政快递模拟器了。风景还可以,雨天开车还不错,但很失望,基本风景和游戏性毫无关系,就是纯纯送快递,和居民的一些对话。无聊,太无聊了。

我的建议是,主题是Lake,主角是辞掉工作回老家放松放松,要是能加点更多的互动就好了,比如可以钓钓鱼,和老朋友吃吃饭,烧烧烤,做做饭,给家里的花园草坪修剪修剪都是不错的。现在来看Lake还是太空了,不如就直接改名快递小哥小妹模拟器得了。。因为送完快递就是回家看个电视睡觉,第二天继续送。
張貼於 2024 年 8 月 6 日。
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總時數 5.9 小時 (評論時已進行 2.9 小時)
改色玩的出神入化,所有怪物模型一只手就数的过来,后期肉怪就是前期小怪改个色就出来了
但氛围真的无敌,小时候是真的害怕,不敢进洞,不敢往前走,不敢开门。
張貼於 2024 年 8 月 6 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 6 日。
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總時數 238.9 小時 (評論時已進行 175.4 小時)
玩到最后发现怪盗团连我的心都偷走了。
一周目通关,后劲太大了。这游戏让我流了太多次眼泪了

当双叶第一次叫炭治郎父亲,在那一刻我仿佛也有了家,有了妹妹和父亲。这些纸片人仿佛一瞬间拥有了感情与人格。
当龙司游艇竭尽全力救场自己差点死了,喜多川无奈地笑笑说,这笑话一点都不好笑,那一刻我真是绷不住了。眼睛直接红了
龙司是我在怪盗团里自己第一个认识的好兄弟。但还好。。再次出现的时候我真是喜极而泣。
当意识空间入侵现实同伴们肉体消失,,当新岛问出一句“我们做错了什么吗?”那种挫败感无力感,已经透过屏幕把我的心脏都狠狠扎了一刀。
我们努力了这么久最终还是无力回天吗?
我们什么都对抗不了吗?
我们做了正确的事情吗?
在天鹅绒房间与大家的互相安慰,互相鼓励,重新振作
“再次鼓起丧失的勇气”
即使声望归零的怪盗图依旧为了人类的未来在涩谷中央大街与伪神开战
“光芒熄灭了,但我们还在战斗”新岛的呐喊,像是光明驱散了黑暗一般,怪盗团也靠着全人类的支持,人类对枷锁的反抗,触底反弹,将世界以及意识从伪神的手上抢了回来。
“人类荣光永存”

Mona的肉体消失,三岛的呐喊,群众被唤醒声援怪盗团,最后是同伴们为我的减刑而努力
丸喜殿堂救场,太多太多次眼泪了,不知道我是不是太感性了,太喜欢p5r这款游戏了。给了我梦一般的一年。
龙司,杏,mona,佑介,真,双叶,春,炭治郎,千早,武器大叔,妙妙,川上老师,记者,东乡,吉田大叔,三岛,小织田,
我会再来看你们的。。


这世界再也不是拘束某个人的牢笼了,你们已经自由了。结尾的主角脱下来象征的隐藏,压抑和偏见的眼镜,和伙伴们在车中尽情嬉闹,而在屏幕另一边的我听着“Beneath the Mask”这首歌却缺陷入了一阵失落感,最喜欢打dota也不想点开打了,就想看看二创,回顾回顾剧情,用日亚的一句评论就是:神作特有的通关之后难以形容的失落感,在这110多个小时的流程中仿佛真的在卢布朗过了一年。怅然若失。
再见怪盗团
关闭游戏后,也要好好,积极,勇敢的面对生活。

时间不多的玩家很难玩下去,因为这个游戏需要大量时间慢慢感受,因为这款游戏,我两个礼拜,天天十个小时起步,硬是没通关。(我都麻了,但属于是又累又想玩,上头)

但P5R是绝绝对对的神作,有着优秀别具一格的美术UI,爵士风的配乐,新颖的玩法,绝对沉浸无与伦比的体验,以及相当巨大的体量,量大管饱,今年玩的最上头的游戏,两个礼拜让我感觉真的过了一年。和怪盗团的时光,是我在另一个世界的青春。
“即使分开,羁绊仍在”
这是一款IGN10分的游戏,TGA多项年度最佳提名,常年占据畅销榜的游戏,被无数人赞美为“天下第一”

P5R天下第一!


張貼於 2024 年 8 月 4 日。 最後編輯於 2024 年 8 月 4 日。
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總時數 68.0 小時
2010年的游戏,经典永不过时,最爱警匪追逐,这个版本比重制版好玩些,高中玩到工作的游戏,时不时掏出来跑一把,比地平线好玩也谈不上,对手残也很友好,没有那么多花里胡哨的东西,但更多的还是来自情怀滤镜吧。。
張貼於 2024 年 8 月 1 日。
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總時數 94.0 小時
16年的游戏,放到2024年还是很震撼,看门狗2的开放世界别说放狗系列里面了,就是放整个UB游戏里面,也是城市氛围最棒的开放世界了。虽然剧情比较一般,开车手感稀烂,但玩法,真的算市面上独一档的了。
張貼於 2024 年 7 月 30 日。
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總時數 7.5 小時
你家宠物狗会不会用奇怪的眼神看你?明显是吸嗨了吸出幻觉了。。
村长家三个,寡妇,医生护士,铁匠,老奶奶,树根妈,牛,狗,蛇,狐狸,驴。。。。。。是有够crazy了
張貼於 2024 年 7 月 25 日。
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總時數 18.8 小時 (評論時已進行 5.8 小時)
小时候在哥哥家每周日都玩,也不做任务,就喜欢开车撞人和拿电锯锯人,sa和gta5和克劳德版本都通关了,但vc在2024年才通关。好喜欢这款游戏,穿着沙滩衬衫再开车小摩托在海滩兜风,好像回到了08年的那个夏天。
汤米维赛迪和肯最后望向豪宅外的那一幕,好像是在和我的童年告别。永远的vc永远的神
張貼於 2024 年 7 月 24 日。 最後編輯於 2024 年 7 月 24 日。
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總時數 11.2 小時 (評論時已進行 2.1 小時)
体验感还是不错的,一路上的各种形形色色的人与事情,很喜欢和佐伊在晚上一起吹号的那段,感觉很解压,仿佛我自己真的在星空下吹着小号,也可能是最近工作压力比较大,也很喜欢和大货车司机开着灰熊先生在后面做饮料那段,总而言之,我还挺喜欢这游戏的,我对自由不感兴趣,对不自由也不感兴趣,只是想逃离罢了…
but
但这游戏前面刻画还好,到结局直接不装了疯狂灌输自由派观点,难绷的是现实里原型的下场和游戏里的深刻对比
一周目玩的很奇怪倒是,有点莫名其妙,一大堆选项会影响泰拉克和弗洛雷斯的胜率,可我根本不了解他们两个,一脸懵逼
很多看起来比较有想法比较有艺感术欧美独立游戏都会陷入一种形而上的空泛讨论,只不过是迎合他们社会的主流价值观罢了。

張貼於 2024 年 7 月 4 日。 最後編輯於 2024 年 7 月 4 日。
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