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The game itself is not bad, but I have a question, why don't you want to do Chinese? Is it unwilling to make money in Chinese mainland???
2024년 12월 24일에 게시되었습니다.
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앞서 해보기 평가
很喜欢这个游戏的夜间,做的非常有气氛,团队一点一点摸黑绕后,清点,杀人,感觉还是很不错的,真有一种执行任务的感觉。
挺拟真的,但就是有点晕,这个移动视角像打醉拳似的,左晃晃右晃晃的,能不能调整一下视角,别老那么整的晕了,玩起来感觉好嘞眼睛,我感觉我带vr玩alyx都没有这么晕过,(这会劝退很多玩家),而且能不能别把手电筒放枪上啊,跑步的时候,枪朝地啥也看不到。除了以上这些其余的都还可以,刚开始还是挺耳目一新的。

2024년 12월 22일에 게시되었습니다. 2024년 12월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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这DLC你要不单开一个目录,我都不知道我自己买过这个。可以说是毫无存在感的DLC,几乎没有任何玩法的DLC了
2024년 12월 21일에 게시되었습니다.
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还行吧,约会功能,倒是一种新的玩法,
但是上来就直接约吃饭是不是有点太快了,可能太西方了,国人没有太亲切的感觉,能不能现在线上聊聊天,什么的。。
新小镇的居民也不多,可用地段也不多,可以说是太少了,故事也有点抽象,感觉那个自己的妈爱上了同学的这个故事还是挺炸裂的。。。
而且这个包内容有点单薄,可玩性真不多,这卖198属实有点坑爹了。。
衣服还可以,但感觉吸引力功能的出现,让社交变得困难了,有的时候怎么聊怎么聊不好,绿条就是上不去。
只能说中规中矩吧,差评也不至于,但也并没有什么耳目一新惊艳的感觉。

把ww包拉过来一部分内容都比这强
2024년 12월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 1.5시간
除了UI很乱,还有各种乱七八糟的特效,各种设置以外,其余的还是很强的,期待创意工坊。
希望能出一些成熟一点的女性模型,萝莉已经审美疲劳了,再出一个调整岁数的选项,自定义动作,自定义服饰的之类的界面。
把捏人界面设置弄得精简清晰一些,我玩了好一会就是捏不好一个人,这太怪了。
多更新更新吧。
2024년 12월 20일에 게시되었습니다. 2024년 12월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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小黑盒来的,感觉还挺好,刚通关结局1,天上挂电视确实给我卡住了一会,感谢小黑盒傻子打疯子,,我才知道如何通关。。。
中式梦核题材,很久之前就关注了,希望能再出续作,另外想提点想法,,希望能有更多的bgm,温馨的也好,欢快的也好,而且玩这个游戏,我总想希望能走上楼看看,看看房间里面,因为这个装潢以及街道,的确让我有一种“总感觉来过这里的印象”希望未来可以出其他作品,能让我们上楼瞧瞧,再有更多的互动性的玩法,能更多沉浸在那种小时候的感觉。
很喜欢游戏中的刮风和下雨,很有感觉,但希望能出更多的场景。
我是99年出生的,很喜欢这个中式梦核题材,希望能有更多作品,千禧年给我们这一代人,或者8090后们的记忆还是冲击力很大的。加油
2024년 12월 12일에 게시되었습니다.
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挺爽的,不知道为什么这么多人想让网易或者腾讯的游戏褒姒,,,挺迷的,我个人和伙伴一起玩感觉还是不错的,玩个毒液自带个血手,奶跟后头咔咔加血,真无敌疯狂扎人,就是太OW了,推车,占点,绿巨人没血了变班纳(DVA)星爵的E和76的战术目镜,但是也有不少挺有创意的角色,总感觉是往手游做的,角色动作有点僵硬粗糙但是可玩,读一读英雄技能能杀人了感觉还是不错的,但要能切换视角就好了,第一人称视角的蜘蛛侠,毒液,钢铁侠我都不敢想有多爽。
2024년 12월 7일에 게시되었습니다. 2024년 12월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.4시간
加个云存档吧,球球了
2024년 12월 7일에 게시되었습니다.
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기록상 47.0시간 (평가 당시 42.4시간)
只想到一句话,到底要什么样的结局才能配得上这一路的颠沛流离
神作!这游戏代入感太强了,当时玩新西伯利亚我是真的急了,我遇到盲者大猩猩枪都没开全部丢燃烧瓶和手雷莽过去,满脑子只有救老婆。这游戏真的不一般,剧情和配乐都是顶尖水平。撑过死城的阴间关卡到结局,真是豁然开朗,死城关卡又压抑又恶心。斯拉夫人对核战和辐射的阴影,就像中国人对食物和祖先的执着一样,只属于这个群体的历史烙印。
最后开车真的是点睛之笔,这一段真是一边哭一边开,在月色下听着旁边的小孩讲述岳父的壮举
对比乔尔之死,米勒上校最后的演出堪称教科书级别。艺术品。
还得是俄语最有味道,英语的安娜像个小女孩
2024년 12월 7일에 게시되었습니다. 2024년 12월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 73.8시간 (평가 당시 49.0시간)
带把沙鹰带把刀直奔长弓和大坝
我就是三角洲NIKO
刀仔毁了三角洲T.T

其实还可以吧,也没网上喷的那么差,,
攻点攻防和冲海滩那个地图还是挺爽的,还有摸金模式玩起来有点上头。。连续50小时了


但U1S1这游戏缝的挺狠的,这也太腾讯了,各种活动小杂毛礼包点不完,全是右上角黄点,,

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导盲犬,4M挂比太多了,双休日感觉把把都是挂,上一秒掏个大红,下一秒侦查箭就到脸上了,
有一把捡俩金被围杀了,藏快递盒里,队友再来捡,直接就没了,这游戏藏东西藏不住,挂比能只能透视看见那个箱子里有什么东西。官方还不出死亡回放,还给出一个隐藏战绩,简直充当了坐挂车的保护伞。
本来挺好的游戏,三角洲是个摸金游戏,大家都是真金白银进的图,让挂这么搞,大家真的没法玩,B站上那么多up说三角洲封挂力度大,tx封挂力度大的,但我玩到现在真没感觉到有啥力度,三角洲是目前我玩这么多游戏,唯一一个感觉被外挂打到没法玩的游戏。cs和pubg彩六都没有这么大的挫败感。

你们要知道,任何一个游戏的基本盘都是广大绿玩,你们是为绿玩服务的,不是为挂服务的,当绿玩都被挂逼走后,这个游戏也就到了凉的那一天了。
祝好。
2024년 12월 5일에 게시되었습니다. 2024년 12월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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2024년 12월 6일 오후 10시 57분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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