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27.8 hrs on record (22.8 hrs at review time)
游戏本身好好玩,作为零几年的作品也相当棒,但是问题来了,我的精英手柄2在使用默认的XBOX360键位时,左扳机(投弹时作瞄准)和右扳机(开火或在投弹瞄准后投弹)会相互冲突导致无法投弹只能开枪,真的是很无语
Posted 3 March, 2021.
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39.7 hrs on record (0.6 hrs at review time)
There is a porblem is when I start this game in "1920*1080 P Full Screen", the bottom of my Windows 10 Professor is not exit right now even I can hold my mouse to there and click.
2022.4.01 Update:I update my windows 10 professor to version 20H1 and I could finally play this game in true full screen. However I must say it is not a qualified game at the least.
First, the game tried to combine the Ace Combat(Especially Assault Horizon), Blaze Angel and even Air Conflicts then add some their own ideas, but truely failed. The game's Degree of completion so low that made me reminded a doujin game of THUNDER FORCE V named BROKEN THUNDER in 2008——yeah, this game had the same mistakes like the BT: the hoax to their players and too many bugs that could made the game shut down. In 1943 we could only driving P-51C but not P-51D(And we can not use the bule nose painting like AI teammate), while we can even use C-47 and even CR.42. And why ONLY P-38 AND F-4U couldn't handle twice anti air missile strikes,it is no fair. AI wingman is not so useful, he/she can't help you get rid the enemy behind you, and can't bomb the target automaticly. The wrongest thing in this game is when you have to fly into the tunnel, your plane will become too heavy to control so you will be crashed by times before you finally complete you mission!
I cannot believe that after 10 years there is a man could get the same mistake as Hyakutaro Tsukumo ever got again. It is not a game you would like to paid.Unless you're a man who is so boring to find a complex of wrong and bugs to do like me.
Posted 1 February, 2020. Last edited 1 April, 2022.
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33.1 hrs on record (22.8 hrs at review time)
非常的新鲜,非常的美味(无误),只有单人模式也可以玩的很快活
Posted 8 November, 2019.
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531.5 hrs on record (153.0 hrs at review time)
2020.12.09更新:
似乎PA终于想起来这个游戏还是单人为主,后续的更新中更新了很多单人也能玩的很高兴的内容——起码新的三架战斗机没有像ADF系列那样子在单人中不好上手了。而附加战役虽然短但是五脏俱全,也颇具挑战性,一定程度上弥补了本体战役难度偏低打起来无聊的问题。不过制作组最初说VR模式限时独占一年,结果两年过去了仍然没有兑现承诺,更讽刺的是PSVR2是不支持这个游戏的也就是说演示中相当震撼的VR模式最后沦为了昙花一现的孤儿,和当初说ACE6要出PS3版一样食言了真的是历史的毅种循环(其实ACE3就食言过),值得批评几句。不过总体而言,这个游戏在两年的更新中逐渐挽回了一点点声誉,起码是能善终为下一部企划开一个不错的头了。随便过了两年,没想到联机居然还有人,虽然说我现在早就不怎么打联机专注偶尔打打也是单人就是了。我也不再是那个喜欢建政钦点肆意辱骂的狂人,只希望当初认识的朋友可以重新聚首,再打一两把语音房,唉……
最初的评论:
关于挂的泛滥,我是真的服气,普通的韩国暴力挂已经算不上什么了,frankcastle和军火鸟拿着自制的变态挂或者付费挂大杀四方,四处恶心人。还有好几个挂冒充包括我和我的朋友在内的正常玩家开挂,而且现在万代的态度让我们很失望,他们只管自己能不能卖出尽可能多的dlc,对维护游戏秩序毫不关心,哪怕是最近的dlc加密更新也非常潦草,没有封号,没有别的,仅仅是掩耳盗铃地把两架未发布飞机换成了别的机体,已经发布的adf11照样可以用同样的伎俩白嫖。万代我真的是无语了。顺带说一句,祝天下所有兔杂全部灭绝,兔杂死,挂逼绝!
Posted 31 May, 2019. Last edited 9 December, 2020.
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311.8 hrs on record (29.9 hrs at review time)
2022.2.14:虽然ACAH在游戏系统上做出了AC史上最大的创新,但是与之伴随的低完成度(部分关卡难度不平衡、直升机玩法没有得到深耕以及各种BUG)对游戏的可玩性造成了非常大的DEBUFF,导致其变成了一款极其激进的游戏,不论其有没有皇牌空战家族的名声笼罩,其都不会是一款优秀的游戏。
1,关卡难度不平衡,绝大多数关卡找到固定的套路甚至钻游戏机制的空后哪怕最高难度也能轻车熟路,包括舰队。而发射关本应该把轰炸机部分和战斗机部分分别作为两关,但是却被强行合作一关,导致玩家需要在两种载具的至少四种攻击模式下转换,疲惫度不亚于那些20分钟以上的长关卡。而最坑爹的还在最后拦截ICBM,高难度下如果不使用高阶机体加上开始拦截ICBM时时速过慢,那么ICBM高度随机的飞行轨迹和尾焰的高伤害很容易在ICBM轨迹稳定、玩家击毁ICBM前秒杀玩家(更要命的是如果重新开始会直接从轰炸机阶段开始,而如果读检查点会一开始给玩家长时间的无敌时间,根本没有练习意义);而荷枪实弹、幽灵两关则是与游戏主体内容无关的纯剧情关卡,模式也是轨道射击模式,其中敌方的防空导弹遍布整个关卡,而且藏的极其隐蔽,如果不背板至少两三个小时根本无法通过高难度,因为你前期要保留血量,后期会有各种桥段强制扣掉你的血量,如果之前剩余的血量不够,就会导致卡关。因此,本人在录制完最高难度各个关卡的一命通关视频后,笔者认为ACAH中设计最不合理的关卡当属幽灵,发射和荷枪实弹三关;
2,BUG问题,ACAH中仍然有传统皇牌空战系列喜闻乐见的AI钻地问题,因此在很多需要你追逐敌机的场景中,容易出现敌机钻到地底,你反应不及,然后撞地坠毁的情况。还有的时候,敌机俯冲然后用匪夷所思的角度拉起,玩家反应不及退出DFM后获得匪夷所思的加速度加速到3000以上速度然后来不及拉起直接坠毁(怎么让我想起来皇牌空战5里从某一角度飞到游戏设定升限后会以匪夷所思的加速度光速坠毁的BUG了)。这种情况还有很多,解决方法我能想到的只有在敌机俯冲时不追击,直接减速等敌机拉起到一定高度后再按下油门继续追击;
3,ACAH提供了多种多样的载具,但是实际用处除了首都攻防战对战中直升机在守卫要点时有点超模之外并不大,ACAH的设计上是偏向于高强度电子竞技的欧美风格的快节奏游戏,因此连带剧情模式也成了多人模式的陪衬,成了和战地系列一样的单人模式教学模式。但是外国同行的游戏,要么中途没有长达好几秒的暂停键位教学(我都打王牌难度了还搁这儿给我教学呢,刷发射这关尤其恼火),要么虽然有键位提示在比较明显的地方但是并不好强行中断游戏。轰炸机虽然在首都攻防战中能扭转乾坤,但是要劣势方基地耐久力低于20%才能出动,且需要占据雷达开启ASM点位才能发动攻击,此时基本上已经为时已晚,而且战斗机根本无法有效掩护轰炸机发动攻击,攻击机虽然没有那么多限制但是同样无法做反DFM,被敌机咬到只能自作多福;
4,技能和机体等级压制严重,高等级的机体能随意压制低等级机体,同样的,装备高级技能的玩家也能吊打低级技能乃至无技能玩家,这还是以水平相当的情况来说的。另外,DLC给的CFA-44和ASF-X性能过于极端,在激烈的联机对战中实用性极差,几乎等于不能用;
5,ACAH的PC版宣传时说是有全部DLC的版本,但是PS3日服独占的超时空堡垒的F-14涂装因为当时版权纠纷还没解决也就算了,主机都有的狂风攻击机为什么PC端没有?!要知道ACAH的PC版已经是主机版发售一两年后才移植过来的,难道PA的时间就这么不够用?!
Tip:从发射、舰队两关掩护轰炸机/攻击机的友军战斗机的行动模式,以及祖国一关敌方攻击机的行动模式来看,游戏一开始开发时是设定为全部机体都能使用DFM和ASM的,至于后来为什么被阉割成这样导致剧情模式的游玩完全被束手束脚,我暂且蒙古。
Posted 31 May, 2019. Last edited 14 February, 2022.
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