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Análises recentes de 八海哈基米

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更新到目前已经算是一个不错的放置,但是很可惜,啥b作者沉迷搞多人恰烂钱。果然靠着抄NGU起家,只会是只得其形不得其意捏。
Publicada em 10 de setembro.
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做的太粗糙了,等于是照搬土豆兄弟,把名词换个说法,太拙劣了,美工还差,完全没有玩下去的欲望,真别做这种垃圾了。
Publicada em 9 de março.
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“全新天赋树,等你来选择”- 指刷100次可能都点不满。
Publicada em 5 de dezembro de 2023.
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Análise de acesso antecipado
族谱是不是有bug啊,只显示初始的三个人,而且族谱能改成《论如何建立一个修仙门派》那样吗?看族谱可以说是这种游戏为数不多的乐趣了,另外建议把指婚删了。
Publicada em 12 de setembro de 2023.
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把技能升级到极和神要去商店刷的这个设定,可以定性为作者强行延长游戏时间,明摆着恶心人,真是÷中÷
Publicada em 26 de julho de 2023.
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Publicada em 23 de maio de 2023.
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Análise de acesso antecipado
太逆天了,在我玩过的种田游戏里面属于最重量级的,包括但不限于:离谱的ui设计,有些按键完全冲突,甚至都点不到,也不设计一个滚轮。逆天的道路规划,从来没见过这么脑瘫的道路规划,而且ai智商很低,有路不走,马车也是。AI更是逆天中的逆天,有食物不吃,就在田里逛街然后饿死,并且饿死之后即使你有墓地也没有人收尸。还有这个网格规划,基本上是奔着让你怎么难受怎么设计的。总之,ce你自己几斤几两水平自己清楚吗?
Publicada em 25 de março de 2023.
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好玩!
Publicada em 23 de novembro de 2022.
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AI太弱智.
Publicada em 4 de junho de 2022.
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Análise de acesso antecipado
我觉得玩戴森球计划有一点非常好,无论你的布局你的产线有多乱,但是你只要有耐心,总能建成戴森球,这就叫成大事者,不唯有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。
Publicada em 11 de maio de 2022.
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