6
Produkter
recenserade
26
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av SeekerOfMoonlight

Visar 1–6 av 6 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
781.1 timmar totalt (774.9 timmar när recensionen skrevs)
Великолепная игра - довели до ума то, что не смогли в DS1 и DS2, жаль только из-за слива Бета-версии порезали к чертям большую часть прежнего сюжета и некоторые механики, однако дополнения правят ситуацию. Если хотите поиграть с друзьями в онлайн душ, то вам сюда - лучше ПвП нигде не сбалансировано (правда и тут рака хватает).
Upplagd 30 december 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
44.2 timmar totalt (44.2 timmar när recensionen skrevs)
Скорее всего мало кто прочитает обзор, а если и зацепит глазом, то первые три строчки, для таких простой ответ - играйте, отличная игра! А кто прочтёт далее, моё спасибо, первую часть сейчас редко кто вспоминает, а если и припоминают, то для того чтобы попугать молодых игроков, видевших лишь третью часть этой саги или что ещё хуже сериал от Netflix. Мне очень повезло, вначале прочёл всю книжную сагу Анджея Сапковского (тоже рекомендую), затем прошёл данную часть (увы на пиратке, но теперь вернул должок), что сказать, для книгочеев лучше игры нет, атмосферу книги передали, персонажей перенесли без заметных изменений, сами персонажи разговаривают книжным слогом пана Анджея, красотища, CD Project Red ещё не успели наломать таких сценарных дров, как во второй или пресловутой третьей, играйте, по ощущениям будто бы вернулся в детство и впервые посмотрел новый крутой боевик. Тем более, что игрули связанны, ваши решения перенесутся во вторую, а затем и в третью части, если вы их конечно же купили и установили =)
Upplagd 27 juli 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
251.1 timmar totalt (222.4 timmar när recensionen skrevs)
Очень хорошая игра, рекомендую, хоть после выхода третьей части Dark Souls, на вторую все ополчились, для меня она по прежнему стоит на своём месте. Если тройка порой чересчур давит на ностальгию, то двойка напротив отошла от канонов. За что люблю эту часть, так за масштабы, масштабы абсолютно во всём, самое большое количество вооружения, самый большой ряд доспехов, четыре, а не три, школы магии, магия наконец полноценна, как в одиночной, так и многопользовательской игре, а не три с половиной заклинания как в первой и третьей части. Жаль что масштабирование ударило про проработке, боссов хоть и много, но запомнилось лишь с дюжину, лучшие локации, только в дополнениях, впрочем, ничего для этой серии необычного. Так что всем рекомендую, одиночная игра прекрасна, онлайн самый лучший из всех частей, только за отсутствие одноручного меча рыцаря Лотрика, я уже готов поставить ДС2 наивысшую оценку) Играйте, не бойтесь, хоть моя любимая первая часть Dark Souls, но и вторая принесла море удовольствия, достойное продолжение и не без того достойнейшей серии! Легенды не умирают!
Upplagd 22 juli 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
18.0 timmar totalt
Крутая игра, пусть короткая, зато проработана и совершенно не успевает наскучить. Гладос мастер подколов, актёр озвучания Челл, по совместительству голос Гордона Фримена, нереально артистичный, этот тембр вы не скоро забудете, а реакции Челл на шутки Гладос можно разбирать на цитаты. Дополнительные уровни, а в особенности испытания заставили так попотеть, что никакие Dark Souls рядом не стояли. Рекомендую всем! Пойду, теперь, съем тортик!
Upplagd 11 juli 2021. Senast ändrad 11 juli 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
406.5 timmar totalt (224.3 timmar när recensionen skrevs)
Dark Souls Remastered, что можно сказать об этой игре? Если вы никогда не играли ни в одну из частей серии Тёмных Душ, то стоит к ней приглядеться. Игра великолепна, первая часть – моя любимая часть из этой серии игр. Интереснейший мир, пусть он не велик, но своей проработанностью и наполненностью может поспорить с сериями TES и The Witcher. Огромный арсенал оружия, широкий ряд заклинаний трёх школ магии, большое количество брони и колец с магическими свойствами. Но это всё было и в оригинальной - первой части Dark Souls, а что же нового принёс с собой Remaster? Как оказалось, далеко не многое на что надеялись игроки… Графику для персональных компьютеров подтянули, правда далеко не всем она приходится по вкусу, в оригинале присутствовала некая дымка, туман если будет угодно, здесь же чёткая прорисовка всего и вся, металл в броне или оружие выглядит по другому, заклинания тоже стали более чёткими и детализированными, теперь они больше напоминают набор геометрических фигур. Добавили один костёр (точка сохранения), перенесли засушенные пальцы (предмет, позволяющий играть с большим количеством игроков в онлайне), теперь при победе над другим игроком вам будут восстанавливать несколько фляжек с Эстусом (местные пузырьки для восстановления здоровья), а так же главная заслуга переиздания – в игре больше нет просадок в частоте кадров. Вот и всё. Так что же можно было дополнительно исправить?
1. Поправить «Удар в спину» сейчас этим приёмом злоупотребляют в онлайне, из-за чего оный стал невыносимым и пресным. Как пример: сократить радиус в котором может быть проведён «Удар в спину».
2. Хоть добавили систему восстановления Эстусов из третьей части Dark Souls, но в ней так же был и второй тип Эстуса, Пепельный Эстус, который позволял магам восстанавливать очки концентрации, за которые и творятся заклинания, но в первой части «Патронная система заклинаний», то бишь если у вас есть десять копий молний, то в онлайн баталиях вы можете остаться безоружными. Могли бы добавить аналогичную систему и для зарядов заклинаний. Как пример: после победы восстанавливались бы 15-20% от общего числа зарядов заклинаний.
3. Не исправлен игровой баланс. Я имею ввиду пресловутую «МЕТУ» в онлайне, вам достаточно начать новую игру, залезть в интернет на сайт «MugenMonkey» в раздел «Top Builds» и сделать своего персонажа по примеру, а далее идти в онлайн, махать своими клейморами, дубинами, рапирами, заклинаниями тьмы, а так же бегать в доспехах великана с голыми ногами и масках матери, бить в спины с Кольцом с Шершнем, вот и всё что нужно. Как пример: ослабить действие колец Защиты и поддержки и Кольца Хавела, всё, все «МЕТА» персонажи погибли бы, а людям - играющим в средней и лёгкой броне был бы дан второй шанс.
4. Переработать многие классы оружия. Как пример: разогнать скорость замаха и удара у двуручных мечей, огромных двуручных мечей, дубин, больших и огромных дубин, секир, топоров, молотов и кнутов.
5. Переработать некоторые заклинания. Как пример: уменьшить скорость произношения заклинания «Гнев богов» и «Шар тьмы», увеличить скорость произношения прочих заклинаний чудес, чар и пиромантии.
6. И как завершение, на вряд ли они пошли бы на такое, переработать характеристики, а именно: Сопротивление и Учёность. Сопротивление вообще бесполезный навык, привязали бы его к уровню персонажа, скажем 1 уровень = 0,25 уровня Сопротивления. А Учёности помимо увеличения ячеек под заклинания, дать увеличение скорости произношения заклинаний, сейчас за скорость произношения заклинаний отвечает параметр Ловкость, который далеко не все маги развивают.
Это всё о чём хотел сказать. Ясное дело никогда мои предложения не дойдут до разработчиков, надеюсь хоть игрокам они покажутся интересными. Игру естественно рекомендую к покупке. Помните – ЛЕГЕНДЫ НЕ УМИРАЮТ!
Upplagd 28 januari 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
19 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
790.9 timmar totalt (669.7 timmar när recensionen skrevs)
Великолепная игра, шедевр и просто не стареющая классика.
Сколько бы лет не прошло Dark Souls подарит вам невероятное количество острых и запоминающихся ощущений, будь то сокрушительное поражение или грандиозная победа очередного босса, если вы "рак" в подобного рода играх или же профи проходивший все игры одним пальцем и без единой смерти, то игра в первом случае выправит ваши пальчики (правда с большим трудом и не советую играть на клавиатуре иначе вашим страданиям не будет конца, берите джостик, не повторяйте моих ошибок), ну а профи познают непривычные ощущения того, что оказывается вас может убить гриб, крыса, ходячий куст, а не только драконы и демоны, так же в игре огромное количество оружия, брони, колец, магии каждый найдёт что-то своё, не стоит забывать и про огромный проработанный мир с множеством врагов и ловушек и отличные лор и сюжет, которые не будут подноситься вам на блюдечке, вы всё должны добывать сами своими кровью и потом, но это весело и увлекательно, после осознания сюжета Dark Souls вы поймёте свою цель и выберите верную по вашему мнению концовку (но это секрет). Если же вы и этим пресытитесь то вспомните, что в игре есть онлайн, другие игроки могут и помочь вам с боссом иле кем то ещё, но они же могут отправить вас в небытие и дать прикурить так как ни один из боссов не давал до сих пор. Всем рекомендую поиграть в Dark Souls, пусть сейчас и считается что лучшей из игр от From Softwere является Dark Souls III, но знающие люди скажут вам где именно стоит искать настоящее тёмное фентези и проработанный мир. Помните что Легенды Не Умирают.
Upplagd 14 januari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–6 av 6 poster