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64.0 h registradas (58.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Jeu super sympa, peut être complexe et jouissif quand on fais de bons builds
Publicada el 4 de agosto.
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151.6 h registradas (135.9 h cuando escribió la reseña)
Brothers and sisters !
Sony has been defeated !

Raise me these thumbs and give to Helldivers 2 the beauty he had and he will ever have !
Publicada el 7 de mayo.
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12.2 h registradas (6.4 h cuando escribió la reseña)
Après un petit paquet d'heures sur payday 2, j'attendais payday 3 avec impatience.

Payday 3 est bon, très bon, mais comme absolument TOUT les jeux multi hébergé sur des serveurs externe très attendus, ils souffrent de quelques défauts.

Au niveau des graphismes, des animations, et du sound design c'est vraiment réussi, les armes ont de la patate et de la gueule. Ayant une config moyenne gamme je le fais tourner sans soucis à 90fps en ultra sans aucun soucis en vue.

Parlons maintenant du jeu en profondeur :

Les défauts :
Et oui, des défauts il y en a, pour le moment.
Les serveurs n'étaient pas suffisament prêt à encaisser le coup à la sortie officielle, mais c'est un problème qu'il n'y avait pas eu pendant les 3 jours d'accès anticipés et qui ne sera plus prochainement.

Le solo qui a disparu, certainement pour éviter des petits malins de modifier le jeu et de cheat allégrement en hors ligne. compréhensible néanmoins.

En cosmétique, le choix est encore un peu limité, mais il propose une bonne base qui va s'étoffer avec le temps.

Les points à améliorer :
Globalement Payday 3 fait le café, il "manque" des maps, des armes, qui viendront à l'avenir mais le jeu de base propose une expérience complète qui est bien fournie. Sans tomber dans le too much avec des centaines d'armes et des centaines d'attachement, payday 3 à fait choix de mette à disposition le nécessaire pour les braqueurs, avec un brin de cosmétique, ni plus ni moins.

Faut remettre Crime.net.

Je m'attendais à plus quand à la préplanification, un des seuls point où je suis quelque peu déçu. Pour le moment pas encore de carte des lieux, pas de petits bonus spécifique à un casse comme un passe ou des clefs. J'espère vraiment que ce sera là à la prochaine MAJ.

Le sound design des explosions, mériterait un brin plus de BOOM.

Pour les bons points :
Beaucoup de bons points très réussis qui font que payday 3 fonctionne très bien dans son concept, autant en loud que en stealth, au niveau des perks, au niveau de la difficulté ect.

Les braquages intéressants, casiment tous faisable en stealth qui a rajouté une véritable pluvalue vis à vis de Payday 2. En effet, les casses ont plusieurs zones, la zone publique, privée et interdite. Le fait d'entrer dans la zone privée en civil fait que un garde va vous arrêter quand il vous remarque et vous conduire à la sortie, une fois par casse par garde. ça ajoute un potentiel de fou car explorer les cartes en civil c'est utile, facilite grandement la vie pour récupérer les cartes d'accès, placer des micro caméra absolument partout pour observer les passages etc (incroyable ce truc).
Le stealth est généralement plus exigeant, demande un certain entrainement selon les cartes car les spots d'objectifs sont bien plus variés.

Plus de bodybag, on a maintenant la capacité de porter le cadavre pour le placer à quelque part, pratique.

Plus de liens néceessaires pour les civils, Très pratique. Attention à quand mêeme les surveiller des surprises comme un otage qui s'enfuit ça peut arriver.

Les niveau de difficultés en stealth qui ajoute des obstacles au joueur comme des porte à scanner au qrcode, se trouvant sur des téléphones cachés ici et là, un garde qui a un chemin trèèèèès large et un peu aléatoire, à ne pas tuer car tout les X temps c'est un paiger qui part. Lee compte de paigers qui diminue et les gardes qui augmentent etc...

Les ouvertures de coffres fort et le crochetage sont enfin un minimum intéressants, des mini jeux qui sont simples mais efficaces. Pareil pour ouvrir une fenêtre, sortir le chalumeau ça fait un quelque chose très sympa, plus que "Hold E".

Le Loud est une claque. Quand je repense aux builds monstrueux qui nous faisaient encaisser des centaines de flics sur le 2 sans broncher, là chaque flics est un danger potentiel. Leur résistance et leur dégâts sont bien augmentés, il se planquent derrière les shields qui sont enfin devenu un petit problème, faut bien viser la vitre pour les down facilement. Le Nader qui a été ajouté pour balancer du gaz toxique afin de nous déloger, ça pique de fou. Les cloaker qui sont plus ultra fourbe mais qui sont gotta go fast air kick dans la bouche et surtout, les Dozers.
Les Dozers qui se oneshoot ou presque sans perk de payday c'est fini, là on a affaire à un tank sur patte qui charge, qui vide son fusil à pompe automatique dans notre bide et qui nous taunt en nous traitant de déchet.

Les armes ont un vrai feeling, un bon recul et sont toutes plaisantes à jouer, mais les munitions sont impératives à ramasser sur les ennemis.

Conclusion :
Ce jeu est bon, très bon. Pas le GOTY de l'année, pas parfait, il manque encore un peu de contenu mais il a un potentiel dingue.
Outre le prix qui le rend aussi plus abordable que tout les autres AAA, certainement pour compenser les DLC, ce jeu saura donner au joueur un digne héritier de la lignée Payday.

Je trouve les avis négatifs actuels assez durs et illégitimes si ils ne changent pas après la résolution du soucis serveur.
Peu de personne sont à relever le négatif sans percevoir aussi le travail effectué, les améliorations etc.

Souvenez vous de Skyrim ou the Witcher 3, ce n'était pas parfait, c'était bien buggé malgré le fait que ce soit en solo, et pourtant devenus des monuments du jeu vidéo.
Oui, servir un jeu non fini est une honte. mais le contenu de Payday 3 est honnête avec son prix, il est jouable (excepté pour les serveurs mais c'est temporaire) et il offre déjà une expérience très très bonne.

Pavé Ceasar et merci d'avoir pris le temps de lire.
Publicada el 25 de septiembre de 2023.
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761.9 h registradas (562.4 h cuando escribió la reseña)
Ce jeu est le meilleur jeu, pour le détester.

Communauté ultra toxique, en particulier les tueurs qui tbag, qui s'acharnent ou vous regarde ramper comme un ver pendant 2 minutes en se marrant, ou les tueurs qui campent comme des chacals en manque.

N'achetez pas ce jeu, j'y ai passé du bon temps, mais c'était avant. Arrivé à un certain niveau, ce jeu va vous dégoûter de plus en plus et il y aura un truc qu'il ne devrait pas manquer sur un jeu : prendre du plaisir.

Prendre du plaisir sur ce jeu est le sentiment d'une roulette russe où 9 fois sur 10 vous le prenez dans le cul.
Des fois une bonne partie se profile, un bon tueur mais qui joue correctement et dignement, des joueurs qui s'entraident, un gg en fin de partie... le rêve.

Vous n'aurez jamais ça, sauf si vous jouez à 4, et encore le facteur tueur n'est pas garanti.

Gardez votre argent pour des jeux vachement mieux foutu, moins buggé comme la mort, moins frustrant et moins toxique.
Publicada el 7 de abril de 2022.
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175.6 h registradas (12.3 h cuando escribió la reseña)
Une relève digne de Chivalry, si vous avez aimez, vous allez ADORER Mordhau.

Points positifs :
- Des graphismes très beau
- Grande personnalisation de personnage
- Variété d'arme et d'armure en quantité
- Mode de jeu classique à la chivalry en plus du mode Horde très sympa entre amis
- Système de combat simple a assimiler et difficile a maîtriser
- Pas de style de jeu OP plus qu'un autre, seul le skill prévaut.
- Système d'armurerie bien pensé

Ce jeu est très bon au niveau des combats, au niveau de la création de stuff etc, bien que complexe, ce qui peut rebuter les joueurs ayant l'habitude d'arriver dans un jeu et d'être a l'aise tout le temps. Dans ce jeu, vous allez mourir, beaucoup. Mais au fur et a mesure du jeu, vous allez vous perfectionner et il y a rien de plus gratifiant que de devenir fort dans un jeu par la pratique et par les efforts que parce que le jeu est facile. (un peu a la CSGO).

Points négatifs :
- Matchmaking un peu lent parfois
- Beaucoup de serveur rejoint full si vous jouez a plusieurs
- Quelques bugs pour le gain d'XP et d'or
- Serveurs pas top, mais suffisants.

3ème jour après la sortie, il y a des bugs, c'est normal.

Le système de matchmaking devrait être pensé afin que les groupes soient priorisés sur la connexion au serveur puis les joueurs en solo viennent remplir le serveur.

Pour les bugs d'XP et d'or les développeurs sont en train de bosser dessus et pour ce qui est des serveurs, ils seront, j'en suis sûr, améliorés à l'avenir.

Le jeu est a peine sorti et les développeurs sont en train de faire le nécessaire pour rétablir les bugs.

Je recommande ce jeu car il est très jouissif et qu'il a un bel avenir
Publicada el 1 de mayo de 2019.
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11.7 h registradas (8.3 h cuando escribió la reseña)
Energique, rapide et qui tient en haleine.

Très bon jeu a jouer, entre potes de préférence, qui demandera un très court temps d'apprentissage et une maîtrise du timing parfait.

Le concept est innovant et original, et du point de vu équilibrage on est au top (vu qu'il faut taper dans la balle).
10 personnages avec une capacité unique et 6 skins a débloquer sur chacun d'eux.
Un mode histoire, utile pour commencer.
Un mode défi
Et surtout un mode multijoueurs.

Seul bémol : si il y a des joueurs avec une mauvaise co (200-300 ms), leurs perso se tp et on doit taper les yeux bandés.

Publicada el 27 de marzo de 2019.
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146.5 h registradas (24.8 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Au départ un nouvel inconnu sur steam en début 2018 pour moi, ce jeu a marqué un bon nombre de joueurs.

En effet, j'en ai entendu parler et en bien lors de conférence redifusée, critiques du jeu ou experience des joueurs, et j'ai voulu le tester moi aussi.

Tout d'abord, l'entrée en jeu, vous sortez de la chambre qui vous est assignée et vous faites face à un hangar avec sur la droite les améliorations de l'équipement et magasin pour les personnalisation de nains, le jukebox qui est juste la meilleure idée qui soit pour se taper de bonnes barres avec de la bonne musique et des dances exceptionnelles.
Sur la gauche il y a la personnalisation des personnage et le menu des mission, Mission qui sont réparties en plusieurs zones avec des ressources spécifiques, un style graphique et un biome différent, une carte très diversifiée qui s'actualise tout les X minutes pour restreindre l'accès à des mission et avoir accès à d'autres.
Le hangar est remplis de surpise, d'événement et de possibilités, dont une salle qui se remplira de poster, d'objet et décoration au fil de votre temps de jeu.

Pour le multijoueur, ce jeu est extrêment fun et dépaisant à chaque partie, car le monde est généré de façon aléatoire. Un doux mix entre du Minecraft et du Left 4 dead, vous devrez miner des ressources que vous trouverez sur votre chemin pour remplir des mission, vous faire de l'oseille ou vous aider à ne pas avoir de mauvaises surprises lors de mitraillage de masse.
Une difficulté bien dosée, corsée par moment en duo et qui peut être augmentée pour incarner votre prire cauchemar.
Avec de multiples compétences et 4 classes actuellement jouable, chacune peut aider ses coéquipier à survivre, se déplacer ou protéger.

Deep Rock Galactic est pas un jeu des plus beau 4k t'as vu, mais il a son charme avec des graphismes lisse et simple qui permettent au passage de pouvoir le faire tourner sur un PC unijambiste, il a une vivabilité très longue car il faut effectuer beaucoup de mission de 30 à 45 minutes pour maximiser un stuff. La question sera, aurons nous toujours autant de plaissir une fois le tout maxé et fini, mais le jeu est en accès anticipé et a un bel avenir devant lui, ce qui veut dire qu'il sera plus complet que le complet d'aujourd'hui.

24.- ça peut sembler cher pour certains, mais ce jeu a un potentiel grandiose, surtout entre amis. je ne peux que le recommander.

Il y a bien des défauts, c'est vrai... comme le seul crash que j'ai eu ou il a suffit de relancer la mission et pauf, fini, ou le robot MULE (ammasseur de ressource et guide vers la sortie) passe à travers des murs et que on se fait poutrer le derrière alors qu'on tente de casser la roche de façon désespérée... mais c'est rare que ce soit arrivé, et un jeu sans bug c'est une légende.


Arrêter de lire cette évaluation et allez vous acheter cette pépite !
Vous ne le regretterez pas.
Publicada el 5 de abril de 2018.
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2.7 h registradas (1.2 h cuando escribió la reseña)
Tout d'abord surpris du score atteint de 98% d'apréciation positive, je senti de suite pourquoi.

Ce jeu est pas compliqué a comprendre, mais a prendre en main, il va en falloir quelques dizaines heures pour vraiment s'imposer dans le jeu!

La difficulté est grandissante, on a des reflexes de ninja sans le vouloir, il a du charme et est super jouable... Un grand bravo.

certainement un des meilleurs "petit jeu" (car il en faudra de l'entraînement pour êtree un ninja de la souris) auquel j'ai joué de ma vie, effets à consommer de suite et gameplay simple et jouissif.


Arrêtez de lire cette recommandation et va t'acheter le jeu bon sang ! 5.- c'est rarement autant rentable pour la qualité de ce jeu!

Publicada el 14 de marzo de 2018.
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14.1 h registradas (6.2 h cuando escribió la reseña)
Ce jeu... digne de la réputation et des talents des dévloppeurs...

Si je peu vous resumer ce jeu, combat a la Wakfu avec plus de subtilité, une musique de Pacific Rim dans la tête, Des choix de stratégies élaborée en fonction des escouades, sans oublier une rejouabilité sans précédent, entre les 10 escouades disponibles, uniques les une des autres, une touche d'aléatoire qui fait plaisir, un OST au top comme a son habitude et des armes diversifiées et bien pensé.

Les graphismes sont au top, avec son charme comme dans FTL.
Le gameplay est poussé et fait réfléchir, tout en restant jouable.
L'histoire est... sympa mais à la deuxième partie, on joue pas pour ça ^^
Le prix est franchement donné vu la qualité de ce jeu.

Ce jeu vaut clairement Plaisir utlime sur 20.

(Ce jeu est captivant, et donne juste envie de refaire des combat encore et encore, prevoyez plus que 1h pour une partie)

Félicitation aux dévloppeurs qui savent transmettre leurs compétence en un chef d'oeuvre complet, plaisant et qui en vaut la peine a fond, en me rejouiussant de ce qu'ils préparent de bon pour un futur jeu.
Publicada el 1 de marzo de 2018.
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48.6 h registradas (10.2 h cuando escribió la reseña)
Je m'y attendais pas en testant ce jeu, mais c'est... un Must have.

Le gameplay est sympa, dynamique.
La musique est nickel.
L'optimisation est juste top du top.

Ce jeu est un jeu a acheter entre amis, et pour les fous rires, 5.- c'est franchement pas grand chose.

Recommandé plus que tout !
Publicada el 3 de noviembre de 2017.
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