郭小菊(菊GN)
Shanghai, Shanghai, China
 
 
黑魂死忠党一枚:bloodstain2:独立游戏爱好者:ImpSoldier:CRPG遗老:cozycastondeath:想当黑岛的狗:lunar2019grinningpig:除玩法突破外叙事思想大于一切,厌倦一切无新意的游戏(3A默认臭狗屎)。游戏类型来者不拒,已品鉴过解密、战棋、fps、rpg、走路模拟器、卡牌等:steamthumbsup:
———— 以后多写测评,记录游戏时光 :PolygonHeart::avicii:
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最牛逼的一代魂,完美的地图设计以及新颖的游戏机制。剧情更像是剑风传奇姐妹篇,相较于后面几代克味更淡,更偏向剑与魔法类型,太对胃口了。早期游戏的特质就是为了游戏背景和设定会主动舍弃一些游戏性,玩家需要花更多时间适应,现在则是尽量迁就玩家哪怕违背设定,之后的魂系也是如此。到法环为止,fs把所有的动作系统都整合到一起,导致游戏节奏越来越快,系统也更加复杂,玩家注意力都聚焦在演出和boss战,反而失去了魂一步步为营的沉浸感。希望fs下一作能重现魂一这种所有元素虽然简单但浑然一体的作品吧,少一点缝合游乐场的既视感。
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Sword and Fairy 4
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:ori: