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本人已决定停止在CDPR的游戏下提供我的推荐,这适用于赛博朋克2077及以后更新的DLC。我希望所有将受到影响的开发人员理解。之前提供的推荐和测评将继续有效。


本评测改编自CDPR的声明,如果侵权,请联系我,我会换个评测继续嘲讽
Skrevet: 4. marts 2022. Sidst redigeret: 4. marts 2022.
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邪恶冥刻是本年度个人最喜欢的卡牌游戏甚至是独立游戏,无论是出色的meta元素还是还是独树一帜的卡牌游戏规则,尽管在第二幕游戏体验逐渐降低的减分下,邪恶冥刻依然不失为一款十分值得推荐的独立游戏。说起来我游玩这款游戏的过程相当曲折,因为个人习惯,玩游戏的时候讲究一个道具节约,导致我卡在第一幕玩了二十多个小时靠着死亡卡牌硬撑打过BOSS,甚至衔尾蛇的隐藏效果我是最后的时候才知道的。第二幕过多的卡牌和相对枯燥的RPG玩法下,对于卡牌构筑一窍不通的我一度想要到此结束,然后了解一下后续的剧情就可以了,但当我在了解了一点点后续剧情之后,我觉得为了能亲眼看到后续的剧情,第二幕的玩法完全可以忍受。因此在卸载的几天之后我又重新下载继续游玩,这次不知是运气好还是其他什么原因,之前卡在前两个BOSS很快就解决了,后面两个BOSS也是顺推。紧接着来到第三幕,在遇到第一个BOSS的时候,了解了其玩法与特殊机制之后,我瞬间觉得前面的忍受是值得的,这里避免剧透就不聊游玩情况了,我在通关之后还意犹未竟。总结一下:邪恶冥刻每一幕都有一些不同的玩法,每一幕都要学习新规则,但同样的,每一幕都感觉是在玩一款新的卡牌游戏。如果你不是很反感meta以及卡牌游戏玩法的话,就算不玩,我也非常建议去云一下全程,了解背后的解密,因为它们真的堪称惊艳。
Skrevet: 24. november 2021.
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我全人物屠夫dlc黎明暖暖不是tm为了让你每天给一些我根本不玩的屠夫和人类的日常祭礼,也不是为了作为一个绿段的屠夫体验把把被红紫车队4跑蹲起12ez,真就买dlc比圣所买技能体验还要差呗?
Skrevet: 22. maj 2021.
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[该用户已被禁言]
Skrevet: 6. februar 2021.
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商店新CG我看懂了!这是一车raid车,其中一个人掉线了,还有个老寒腿
Skrevet: 1. oktober 2019. Sidst redigeret: 4. maj 2022.
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讲道理为什么我这种怂逼会买这种 游戏啊
Skrevet: 9. april 2019.
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E3展上其他游戏宣布的时候基本都是各种欢呼,只有奥里续作发布的时候都哭了,大概是因为我们的初恋回来继续虐我们啦。当然是选择原谅奥里然后预购啊
Skrevet: 26. november 2017.
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真是服了,看测评实在是忍不住了,站出来说两句话。
1.该游戏发售的日期是9-21 上午10点半左右,算早了吧?卡婊也没说具体什么时候发售吧?10点半算很晚了吗?非得凌晨0点0分解锁才算早?
2.格斗游戏一般都用的手柄吧,PC玩家少不很正常吗?这能怪卡婊?




看来steam国区的某些玩家真是越来越把自己当回事了,可悲的是,有几个开发商把你们当回事呢?黎明直接锁区,那么多人喷,后来看销量这么好又解锁国区,然而,他放了一个屁?有道歉?SE鸟都不鸟你们,反正打折后当初骂得最凶的某些人照样买;就连那么良心的Klei Entertainment都能因为TX自己汉化而被喷。自己都没有一点尊严,还想别人看得起你们,秀逗?
Skrevet: 22. september 2017. Sidst redigeret: 22. september 2017.
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当听说奇异人生要出前传的时候,我是拒绝购买的。因为奇异人生没了麦克斯的回溯,就像大树没了叶子。在前传推出之前,我还是玩了一会初代的爱心分享版,剧情自然没得说。所以尽管我当时不怎么看好暴风前夕,但是还是很想买。最后剁手小恶魔战胜了守财奴小天使,理由是:补票。好玩的话皆大欢喜,不好玩的话就当补票了。抱着这样的心态,我购买了,下载。一进游戏发现居然首发中文,玩了一会之后更是发现原来这一代还有BB功能,相对于某社的换药不换汤的行为,简直不要太良心。接下来再说说汉化,奇异人生:暴风前夕算是我目前见过的游戏中汉化算非常接地气的了(除了人名)。语言通顺(除了人名),而且还有一些我们常用的梗,可以说制作组在汉化上下了很大的功夫(除了人名),没错,可以说在汉化上没有什么能让你挑刺的地方了(除了人名)。由于是前作,也知道大卫并不坏,所以本次我都尽量避免和家人吵架,而且玩的这段时间,我发现我在一代救了克洛伊是个完全正确的选择。我不是圣母,我愿意为了一个真心的朋友而放弃全世界!!!!
Skrevet: 4. september 2017. Sidst redigeret: 4. september 2017.
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