P.U.R.P.L.E
Dongsheng, Nei Mongol, China
 
 
如果说运气也算是一种实力的话,那这实力也太宽泛了:Clementine:
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Gablota recenzji
我已经不记得我上一次做游戏长评是什么时候了,但是当我玩到了《隐形守护者》,我还是抑制不住向每个人(没错,它“简单”到适合所有能操作得了鼠标的人)安利它的冲动。
先简要介绍一下这个游戏的玩法,相比游戏,我更愿意叫它一部抗日谍战剧,魅力在于潜伏。你扮演留学生肖途,是一个潜伏在日本驻上海理事身边的地下党员,负责情报工作。在每一章里,你都要面临很多种选择,每一种选择都会为后续剧情带来不同的影响,甚至杀身之祸。
讲道理,互动影像类游戏我也玩过,《Late shift(夜班)》和《The Shapeshifting Detective(化身侦探)》都试过,可是没有一部能像《隐形守护者》一样带给我那么大的震撼和思考,这可能就是这个游戏的价值观魅力:人间正道是沧桑。在真正的和平的生活到达前,总有一些人在阴影里做为隐形的守护者。
如果我在那个时候,可能老早就坚持不下去了吧~没忍住把真相告诉了青梅竹马,结果被调到后方工作;枪指着被日军发现是地下党的老师,我犹豫了,上海支部就被剿灭了;看着自己的潜伏档案被烧掉,我绝望了,没人再记得我还是地下党情报人员,只知道我是汉奸……潜伏演绎的过于真实却倒在了军统锄奸队的枪下,稍有暴露却又被日军怀疑,刀尖上的人生,看似简单的几个选项,其实是人性的考验(肖途的100种死法我也解锁大多数🐶)当然,有时我也会因为自己的选择救了很多人感到真实的快乐,也会因为自己的选择造成别人的牺牲感到难过后悔重开(感谢还可以有后悔的机会)。可是在那个时候,是没有回头路的,也许只有我们真正的成为肖途,身处在那个时代,作出自己的选择,我们才能真正体会到一丝潜伏者的艰辛和危险,向所有的隐形守护者致敬。
剧情满分,演员颜值爆表,演技加分,不过与《夜班》和《化身侦探》不同的是它并不全都是动态影视,但这丝毫不影响体验剧情,留白的自己想象效果更佳。
这几年国产优秀游戏层出不穷,上架平台的越来越多。在我看来,《隐形守护者》是最棒的一部,NewOne Studio也算是国内第一个吃螃蟹的人,尝试这一类游戏。同时这也是更适合我们这一代的游戏。它让我们重新认识并重视责任这个老生常谈的东西,也让我们对曾经的老前辈肃然起敬,同时,这也是属于我们自己的谍战传奇。配置不高,能看电影的就行;要求不多,连着网就好;价格不贵,两张电影票而已(没错,我就是心甘情愿的做广告)。况且还有三种大结局,我都觉得开发商要亏死了,毕竟这么优质的电影做出来也得不少钱。
最后:
革命总是伴随着牺牲,相信你已经有了这份觉悟。
面具带久了,除非伤筋动骨,不然就摘不下来了……
(只要你玩《隐形守护者》,我们就是一辈子的好朋友)
Return of the Obra Dinn
有一说一,足不出户的好处之一就是有时间翻我steam游戏库,试玩那些曾经被评价为“我都已经花钱买了,为什么还要花时间玩?”的游戏。不得不说,又被我找到宝了。
上次让我有写游戏长评的冲动的还是国产之光《隐形守护者》,优秀的剧本,流畅的表演,新奇的玩法是它成功的关键。但是这次这款游戏没有花里胡哨的画面(其实整个游戏只有三个颜色),没有过度自由的选择路线,但让我有安利的冲动的原因只要这一个就够了——够烧脑!(玩了不到两个小时我的头发就已经油到不能见人了,直逼数学考试)
这波安利,悬疑解密游戏——《奥伯拉丁的回归》(Return of the Obra Dinn)。
游戏背景(此段摘自steam游戏简介)1802年,商船奥伯拉丁号满载200多吨贸易货物,从伦敦出发驶往东方。六个月后,奥伯拉丁号没有抵达位于好望角的汇合点,宣布在海上失踪。1807年10月14日早上,奥伯拉丁号拖着残破的船帆漂流至法尔茅斯港口,船员不见踪影。一名保险调查员立即被东印度公司伦敦办事处派往法尔茅斯,设法登船并评估损失。
你作为保险调查员,你的任务为通过死亡回溯,场景侧写以及人物关系推理确定奥伯拉丁号上60名船员乘客每个人的身份、遭遇以及结局,并以此来确定每个人应该接受的索赔或是应该承担的罪行。
游戏采用第一人称视角,画面采用极简色彩,但依旧不影响整体的层次感。电脑配置要求极低,大脑配置要求较高。
全游戏共三个道具:死亡罗盘、记事本和你的脑子。死亡罗盘主要作用是回溯和侧写,在靠近一个尸体或血迹时可以激活,会回溯目标死亡前几秒的环境声音(对话,叫声等)以及死亡那一时刻的画面。你可以通过回溯侧写很简单地判断他是怎么死亡的,以及很困难地判断出他是谁(至少我觉得很难)。笔记本则会记录每个你找到的人的遭遇,照片以及结局(身份遭遇其实都是空白让你填的,一开始记录的只有他的尸体位置以及回溯中出现的声音),当然你也可以通过笔记本里记录的组合所有已知线索来推理这个人的身份。目前为止,我一共奋战了四个小时,却只推出6个人的身份……而一共有60个人,我太难了。
剧情方面,奥伯拉丁满足了海盗迷对于中世纪海洋神话的所有想象。有克苏鲁式的鱿鱼触手怪物、充满杀意的美人鱼、驾驭海蜘蛛的海上士兵等等。当然,最少不了的还是船员的贪欲,也是造成奥伯拉丁号悲剧重要的一环。总体来说,剧情为魔幻恐怖色彩,加勒比海盗迷千万要去试试,着实震撼。
而最让我印象深刻的是整体的配乐,我的天,BGM简直可以单作为一个OST卖了,每一段BGM时间把控特别好,而且,怎么说呢,非常应景,这个地方貌似就只能用这一个BGM,其他根本不配!(不知道怎么表达了,反正我就是这个意思)而且游戏中官方中文做的很到位,很接地气,没什么误翻或者歧义,顺滑就完事了。
作为一个解密游戏,它已经把所有可以给你的都给你,你却又感觉它什么都没有给你,全凭推理。玩过这么多解密,其他的都是步步为营,一步一线索。而这种完全整体全抛给你真的是一种船新体验,真的很烧脑很刺激。重点是整个游戏是一个人做的(大神,请收下我的膝盖)。
如果你真的很喜欢推理解密,喜欢中世纪的海盗神话,喜欢回溯侧写,一定要尝试这个游戏。当然,如果你晕3D,还是悠着点,三种颜色真的会放大晕3D这个毛病。
(还是那句话,只要你玩《奥伯拉丁的回归》,我们就是一辈子的好朋友🐶)
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Ostatnia gra: 15 listopada
21 godz. łącznie
Ostatnia gra: 13 listopada
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Ostatnia gra: 23 października
Komentarze
Big Bob 16 listopada 2020 o 22:59 
不管结局会怎么样,至少想念的人是你🎶
小月月 16 listopada 2020 o 22:45 
我们都能幸福着❤️