[S]antiago - サンティ
Santiago   Rosario, Santa Fe, Argentina
 
 
Estas en mi perfil, todo muy bonito, no?
Bueno, ahora JUIIIIIIRA (?
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Video por si no tenés ganas de leer:
https://www.youtube.com/watch?v=hgrMsIc09YI

¿Qué es Chernobylite?

Chernobylite es un juego de rol de terror, supervivencia y ciencia ficción, una mezcla de stalker con fallout y metro. Fué desarrollado y distribuido por the farm 51, publicado en acceso anticipado en steam el 16 de octubre de 2019 y la versión final salió el 28 de julio de 2021. Y utiliza el motor unreal engine 4.

Sinopsis

La historia nos pone en el papel de Igor, un físico que anteriormente trabajaba en la central Nuclear de Chernóbil, la cual después de la explosión perdió a su prometida, Tatiana, en ese accidente. 30 años después del accidente Igor tiene sueños sobre Tatiana y vuelve a la zona del desastre, Prípiat, junto con unos compañeros para buscarla pero la cosa sale mal y tuvieron que escapar.
Después de volver a una base, Igor y compañía tienen que prepararse ya sea con armas, suministros y personal para volver a asaltar la central.
Durante la aventura, nos encontraremos con stalkers y enemigos tanto humanos como amenazas sobrenaturales los cuales aparecieron después del accidente de la central nuclear debido al material "chernobylita" que se creó después de la explosión del reactor. También, si tardamos mucho explorando, aparecerá un stalker oscuro (steam me censura la palabra N) que nos buscara y atacara.

Las decisiones importan

Igor, a lo largo de la historia (la cual es no lineal, por cierto) debe tomar decisiones que pueden cambiar el rumbo de la trama. También debemos decidir quién va a acompañarnos a nuestro asalto a la central. Además, los compañeros que podemos reclutar pueden, de vez en cuando, pedirte que hagas una misión para ellos en la que tendernos que decidir X cosa, depende de lo que hagamos, podrá cambiar nuestra relación con ellos para bien o para mal. Los compañeros también se les puede dar equipamiento y enviar a misiones pero al igual que nosotros, los pueden herir e incluso perjudicar su salud mental.
Antes dije que la historia no es lineal ya que nosotros podemos decidir si confiar o no en nuestros compañeros, aceptar ir a la misión que nos piden o irnos por nuestra cuenta a otro lugar podrá cambiar el rumbo del desarrollo de la historia.

Construcción de base

El juego cuenta con construcción de bases un tanto básico pero practico, cada elemento puede perjudicar o favorecer el estado general de la base, si ponemos una armería, vamos a bajar la comodidad, si ponemos un generador, bajara la calidad del aire, etc. Y tendremos que construir purificadores y muebles para contrarrestarlos, sino, afectara negativamente al grupo.
En las armerías se pueden crear armas (dah) pero no podemos mejorarlas en el mismo lugar, tenemos que mejorarlas en una mesa especial (la cual se puede fabricar) para poder personalizarlas y aumentar su eficiencia.
En las forjas te podes fabricar tanto armaduras como las placas de blindaje, eso sí, cada armadura tiene una forja especial para poder fabricarla.
También mesas para fabricar objetos consumibles como botiquines y demás cosas.
Durante la exploración, encontraremos pistas y hechos que ayudaran a reconstruir lo que sucedió gracias a la máquina, llamada Ariadna, que Igor estaba desarrollando durante su tiempo trabajando en Chernóbil.
Igor también se fabricó una pistola que hace portales (que lo hizo con un taladro, una cosa que parece una jeringa y unos cables, un capo el tipo) que sirve tanto para entrar en misiones como para salir.

Jugabilidad

El juego se basa en la recolección de materiales y exploración en los diversos mapas.
La jugabilidad es correcta, las armas se sienten bien no son muchas pero se pueden personalizar ampliamente. Dato curioso, el personaje NO puede apuntar desde la cadera, si hacemos clic sin apuntar, el personaje lanza un cuchillazo al estilo resident evil 2, 3 modernos (los no fps).
El personaje también posee un PDA con el que podremos escanear la zona en busca de materiales e incluso las pruebas que necesita Ariadna. Igor puede aprender habilidades para mejorar el dispositivo para que escanee más eficientemente.
Tenemos que cuidarnos de tres cosas, vida, chaleco y mente. A, y también hay zonas donde hay gases tóxicos. Se pueden crear pomadas para la vida y la mente desde una hoguera que podemos fabricar tanto en el mundo abierto como en la base, también se pueden crear trampas y modificadores ambientales que sirven para frenar los avances tanto de radiación como de las tormentas de chernobilita o los agujeros de gusano enemigos. En el mundo libre también podemos crear munición, placas de metal, filtros y también una "estación" de mejoras de armas.
¿Qué sería de un RPG sin habilidades?, esto es interesante, Igor no aprende solito las habilidades, sino que para aprenderlas necesitas encontrar a un compañero para que te la enseñe. Eso sí, cuidado con echarlo del grupo porque no podremos aprender las habilidades que nos faltan de ese personaje.

Sonido y ambientación

El mapa es increíblemente detallado, hace mucho que no veía algo tan bien hecho, según dicen los desarrolladores, las zonas que vemos son escaneos 3D reales ya que enviaron drones después de hacer un kickstarter para financiarlo.
En la exploración del mapa, podemos (y recomiendo) investigar todos los puntos de interés ya que podemos encontrar de esa manera a los compañeros u otros eventos.
En el mapa, también, hay lugares que solo son accesibles si usamos una ganzúa o quemadores antichernobilita.
La calidad del sonido es muy buena, se pueden apreciar los sonidos ambientales como las hojas, el viento y resulta bastante inversivo, las armas, en sí, no son la gran cosa, están bien para un estándar pero no destacan. Lo que más vamos a escuchar es el sensor de radiación (obviamente).
Al principio de todo, dije que el juego era rol de TERROR pero no voy a contar nada sobre eso ya que lo tienen que ver ustedes mismos jijijiji.

En fin, ¿recomiendo el juego?

Si sos fan de metro, fallout y especialmente, stalker, si, lo recomiendo totalmente, la duración del juego es bastante además de la posible rejugabilidad.
Cabe destacar que el juego está muy bien optimizado ya que lo juego en calidad máxima con una pc un tanto vieja. Un punto negativo es que el juego base tiene mucha nitidez (sharpering) y mi forma de removerlo sin perder calidad visual fue activar la resolución virtual, escalar el juego a 1440p, usar el fidelityfx super resolution en modo calidad para que me lo ponga a 940p para que me lo vuelva a escalar a 1440p y mi monitor lo acomode a 1080p, no tengo perdida de rendimiento ya que no solo saco la sobre nitidez que tiene sino que gano entre 5-10 fps. Otra forma de solucionarlo es activando el TAAU pero a pesar de que el motor gráfico posee esa función, no está activada para habilitarla dentro del juego.
Gavin_Ravx 26 Jun, 2020 @ 3:55pm 
NNNNNNNAAAAA TENES UNA WAIFUUU, LOS MAS CERCA DE UNA MUJER QUE PODES TENER EN TU VIDA
ෆ˚₊ 𝑆𝑜𝑎っ♡ 18 Dec, 2019 @ 2:41am 
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Natacha 23 Sep, 2018 @ 11:00pm 
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El Dendi Rosarino 3 Jul, 2018 @ 11:42am 
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Tomas113 23 Dec, 2017 @ 7:44am 
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jacket 22 Dec, 2017 @ 9:17pm 
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