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29. februar 2016
OM The'Kaibiles

Nosso lema: Se eu avançar, siga-me. Se eu parar, urge-me. Se eu recuar, mata-me

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Papeis e Funções CS:GO Competitivo
AWPER (Sniper)
Como o próprio nome diz, é aquele que usa uma AWP,pombo ou teco.É quem se responsabiliza por ser o camper do time, podendo assim exercer funções estrategicas como cobertura de áreas, abrir o jogo a distancia, "pescar" inimigos, Etc. Obviamente que o AWPER é escolhido devido a sua habilidade superior de "camperar".São geralmente apenas 2 AWP por time, sendo uma primária e uma secundaria.A diferença é que o primario, é fixo e o secundario, como um coringa, pode mudar seu papel de acordo com o progresso do jogo.
Porquê um AWPER no time?
O único motivo de haver um AWPER é por ser uma posição única.A sniper é uma arma essencial no jogo, e por isso é necesario que todo time tenha pelo menos 1 pessoa que tenha experiencia com ela.

Lurker (Sem tradução)
É uma posição perigosa, que pode afundar o time caso mal planejada.O lurker, é o jogador que fica separado do time, com intuito de surpreender os inimigos ou distrai-lôs, enquanto o resto do time foca no objetivo.É perigosa pois se seu time precisar de ajuda, você estará longe dele.Desse modo, é necessario experiencia tática para realizar esa função.
Porquê um lurker no time?
Simplesmente para surpreender os inimigos ou servir de distração, o que, quando bem realizado, é muito efetivo para garantir a vitória.

Entry Fragger (Matador principal/Carregador)
Não é bem uma função, já que todos no time matam, e não existe alguém que precise mais de kills que outros.De qualquer forma, é o jogador responsavel por matar o time inimigo, de certa forma carregando o própio time.Geralmente é o primeiro a rushar e garantir os kills.
Porquê um entry fragger no time?
Todos os times tem sempre um jogador que se destaca por matar mais.Esse, necessariamente é o entry fragger.Podemos dizer que sua função é matar ao menos 2 do time inimigo e garantir a vitória de seu time.

Support (Suporte/Assistente)
É responsavel por ajudar o time, desde a jogar flash's e smoke's até a vigiar as costas do time.Não foca em ganhar kills, mas sim a estabelecer ambientes favoraveis ao time.Por exemplo, comprar smoke e joga-las em lugares táticos, garantindo um rush seguro, ou também servir para reconhecer o mapa, indicando onde os inimigos estão.Mesmo sendo suporte, não quer dizer que o mesmo não possa matar.Ele so exerce uma função extra, para que se tenha a vitória.Desse modo, todos podem ser suportes.
Porquê um suporte?
Para que exista uma pessoa que ajude o time, essencialmente para isso.Diferente de outros jogos, o suporte no competitivo do CS, não é o que apenas ajude os outros.

Playmaker (Armador de jogadas)
Um coringa, que pode ocupar qualquer posição dependendo da situação.Geralmente, ele também é o lider do time, que elabora as estrategias e determina o ritmo da equipe.
Porquê um playmaker?
Nada de especial é atribuido a esse jogador.Ele é simplesmente alguém que complementa o time, e por isso, geralmente é o lider.

Informativo nº 1
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