Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Un serveur SE toujours en mono-core, imposible d'avoir de grosse structures et missions ou IA.
Serveur SE plus déstiné a héberger des parties solo ou maxi 5 joueurs avec de petites structures et surtout en mode non procédural si PvP.
Vais reprendre les structures présent sur le serveur, et les implanter dans un univer non procédural comme tu me la conseillé Genorsak.
Remise en route du serveur.
Migration de vos ships/bases de l'ancienne univer "Sur Demande".
Contrôle et attribution/migration des structures de Genorsak + GNL avec new ID.
En ligne dans 1H max.
Sauvegarde de l'univers pour migrer vers nouveau tout propre.
Ajout d'outils "testé" pour gestion du serveur car toujours rien coté "officiel" pour administrer le serveur.
Mode procédural gardé mais plus faible densité.
Des points de spawn vont etre créer.
Pour le moment, durant les 24 1er heure, je régle les outils d'aministration du serveur, puis viendra la migration de vos ships/bases "Sur Demande", puis la mise en place des bases de services GNL + systeme de géstion des missions.
je fait un essai du nouvelle univer en gonflant le nombre de MOD afin de matter le simspeed de départ et le temps de téléchargement avec ma connexion pourave du moment.
Oui, il est possible de forcer le spawn dans une certaine zone, jamais testé pour le moment, ces le moment ou jamais ^^
Dès le départ du teste, je ne metterait pas les stations GNL, vais me contenter de régler les points de spawn et les réglages serveurs (auto-restart, détéction de crach serv pour auto-restart, backup auto, messages in-game, whiteliste.......).
Puis dans la nuit de dimanche à Lundi, si tout semble correcte pour un serveur vide en terme de stats, je ré-implante vos ships/Base à la possition que vous me dirait puis petit à petit, j'installerait les bases de service GNL puis le systeme des missions.
du coté de la map plus elle est grande plus les joueurs parte loin, j'ai fait un passage sur un serveur ou un groupe etait en +400!
question possble de forcé le spawn dans une certaine zone? genre 7km autour de 0/0/0 si il y a la station gnl en vue des le spawn sa feras moin vide de le depart
Pour les MOD, sur le serv, ces pas eux qui pose bleme, j'avais fait même des essaies en les retirant tous, ça n'à rien changer sur les perf serv.
Le bleme viens bien du nombre de blocks, du nombre d'astero touché/miné non fini qui vagabonde.
Pour les pack, vais tous les recontrôler, mais a priori, ceux qui sont dessus ne sont pas obsoléte (pas pour le moment), et vue que le nombre de mod ne pose pas de bleme de perf serv, je peut en rajouter.
Je remet en ligne dans 5 minutes.
il y a eu une petite maj de ce fait impossible de rejoindre le serveur a cause de la difference de version
coté mod peut être retiré les azimut et prendre le gros pack qui les réunis tous... je sais pas si sa seras plus leger pour le serveur>.<
enfin pour les ship il y a le perdu[asp] et [genorsak nav] actuelement en service et comme c'est le WE je risque de squatter ce soir ^^
Jte respawnerait tes ships dès que tu t'est positionnée à l'emplacement que tu veut, ça serra plus simple et sans risqué quoi que ce soit.
De ton coté c'est toujours steev hostin ??
Ok, chope moi par mp ou donne moi les nom de tes ship.
je vais matter coté des mod.
j'ai la sauvegarde archivé pour relancé sur archive, la chope juste les noms de ce qu'il te faut, les ships, bases, et testes les mods voir ceux qu'il faut virer et je remet sur univers tt propre et compatible avec les nouvelles mise à jour, voir rajouter/remplacer des mods.
J'ai whitelisté je pense touts les habitué du serveur pour ne pas ce faire purgé par le serveur.
Si problèmes, hésitez pas, j'ai toutes les archives des sauvegardes.
Devrais etre visible maintenant.
212.83.163.202:27028
Tout à l'air d'etre là sans bougé, par contre, des bases sont partager en libre (Spawn medic), certainement des nouveaux.
Si possible, contrôlé vos energies, et prenez les nom de vos vaisseaux/bases pour le migrer sur univers tout propre, car celui là, était créer depuis le début d'année et n'est plus trop optimisé par rapport au nouvelles mise à jour/rajout in-game (mais toujours mono-core :-(
Dernier préparatif pour nla mise en ligne qui ce ferra en 2 étapes minimum.
Cette 1er mise en ligne est pour récupérer les nom des vaisseaux/bases que vous désirez garder.
On récup tout ce que l'on à besoin pour les ré-installer sur un systeme propre.
la 2em étape serra donc la mise en place de vos bases/vaisseaux au même endroit que vous les aviez avec teste(s) de stabilité du systeme car les développeurs non toujours pas passer le serveur SE en multi-core (par contre ajoute toujours plus de truc.
à l'heure actuel, il utilise toujours 1 core, même s'il dispose de plusieurs sur le serveur, et ces ce qui pose le plus gros soucies.
Serveur en ligne pour l'étape 1 d'ici 30 minutes.
Pro-fete-974, je suis en ce moment même en cour de le remettre en ligne.
Vous ferrait une annonce dès qu'il est pret.
on-line dans 5min max
dans ta barre de tache, click droit sur steam/serveurs/favoris ajout "212.83.184.251:27016"
comme sa tu pouras lancer la co au serveur en même temps que space engi ou aprés ^^
http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=372056299
wouep, sav steam et politique steam un peut décaler sur ce coup.
Mon purement et simplement viré SE de ma biblio alors que je l'avais bien acheté !
Raison ?
J'ai posé la question, mais m'attendez pas à un miracle, ces pas un jeu à 50€, donc pour gagner du temps, j'ai jouer la rapidité, je verrais bien leurs réponse, voire peut etre un rembourcement du 2em SE.
En tout cas, merci encore pour votre patience à tous.
Je viens de mettre à jours (avec du ♥♥♥♥♥♥), à priori, les plug-in serveur sont fonctionnelles ce qui n'etait plus le cas depuis bien 1 mois.
finalement c'est pas vraiment un bug.... mais plutot un probleme sur les skins d'ingenieur autre que celui de base.
petite MAJ 1.077 dans les back avec une surutilisation de la touche "J" en vue XD
Effectivement ça c'est un peu moche. Il est vrai qu'ils ne sont pas très réactifs sur le SAV. Et pourtant avec les € que l'ensemble des joueurs lachent, ils pourraient faire un effort....
Dans tous les cas merci pour ton investissement personnel et ton acharnement à maintenir ce serveur. En ce qui concerne la pause, aucune inquiétude, nous te devons au minimum notre patience.
Il m'on "obligé" à racheter le jeu, car n'avais pas le temps à perdre en plus vue qu'il sont deja très rapide pour répondre au SAV.
J'effectue donc la MAJ, et relance.
Désolé pour la pause ;-)
vais (tenter) un forcing
Plusieurs structures non plus d'energie.
Vous avez 24H pour contrôler vos installations et les renommer (Ne gardez pas le nom par default de vos structure) avant de ne plus pouvoir y acceder.
Merci d'avance ;-)
Contrôle et purges de la base de donnée.
Contrôlez vos nom de base et de vos vaisseaux et vos energies (à sec d'énergie plus de 20 jours serra considéré comme perdu/epave) avant de vous les faire effacé.
En ligne dans 45 Minutes.