Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
let's go
get on plain sight
I'll show you my might
Ain't gon be no insight
Just a fight
-everyone now automatically starts with thirty points to spend on upgrades, reducing the huge boost you get from an early start,
-there is now a minimum amount of energy (2-15) that you need to get before you can blow up. minimum increases as you accumulate more points
- the screen you see when you die has been changed by making the upgrade button stick out more. handy for new players, just flashy for the rest :P
the second is a huge change ofc. im not sure whether i like it, but it may make gameplay a bit more open.