Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Żadne z nas nie jest w stanie podać jakiejkolwiek przybliżonej daty premiery (póki co) no i nie wiadomo nawet czy projekt na 100% doczeka swojej premiery.
Prawdopodobnie ,,nowy projekt" nie ukaże się w ramach JusticeGames z racji na to że w planach jest tylko jeden serwer, nie cała sieć. Zaczynamy z wszystkim praktycznie od zera a całość raczej przybierze formę moderskiego projektu.
Prace nad fabułą mamy mniej więcej za sobą, niedługo zakończą się prace nad npc i być może Jhonny skończy pisać skrypty regulujące działanie dwóch znaczących unikatowych mechanik (na razie mogę jedynie potwierdzić że obydwie mechaniki są naprawdę świeże).
Prace nad resztą elementów również są na w miarę zaawansowanych etapach ale z racji na naturę wczesnych wersji pre-beta może pojawić się konieczność napisania niektórych rzeczy od nowa.