กลุ่ม STEAM
Art of War: Red Tides [RUS] AWRTru
กลุ่ม STEAM
Art of War: Red Tides [RUS] AWRTru
0
อยู่ในเกม
0
ออนไลน์
ก่อตั้ง
4 ธันวาคม 2017
ภาษา
รัสเซีย
ตำแหน่ง
Russian Federation 
เกี่ยวกับ Art of War: Red Tides [RUS]

Art of War: Red Tides

Русскоязычное сообщество по игре.

Discord[discord.gg]
กระดานสนทนายอดนิยม
ประกาศล่าสุด
Патч 0.7.32 - Новые юниты
Штурмовой Страж
Штурмовой Страж имеет более высокое здоровье и броню. В бою он прыгает и запускает энергетический щит при приземлении.
Особенности: наземный, механический, противоназемный, имеет активную способность.
Характеристики.
Размер популяции: 2
Стоимость: 1700, исследование: 850
Зоровье: 250
Атака: 30
Дальность: 20
Броня: 8
Скорость: 10.00
Способности юнита.
Штурмовой прыжок
Перезарядка: отсутствует.
Страж прыгает вперёд и при приземлении оглушает ближайших врагов на 2 секунды. Во время прыжка невосприимчив к любому урону. После приземления Штурмовой Страж запускает энергетический щит, поглощающий 20 урона от дальнобойных атак.
Пулемёт
Перезарядка: 1.00 сек. Дальность: 20
Штурмовой Страж стреляет в одиночную наземную цель из пулемёта, нанося ей 30 урона.
Улучшения.
1 уровень (1 очко технологий). Атака +7%. Штурмовой прыжок накладывает дебафф на врагов вокруг точки приземления, снижая их атаку на 10 на 8 секунд.
2 уровень (2 очка технологий). Атака +13%. Штурмовой прыжок накладывает дебафф на врагов вокруг точки приземления, снижая их атаку на 15 на 10 секунд.
3 уровень (2 очка технологий). Атака +20%. После выстрела пули будут взрываться, нанося урон до 3 противникам в радиусе 4.
Подсказки.
При игре «ЗА»
- Штурмовой Страж может перепрыгивать через врагов, чтобы избежать их атаки.
- Так как он оглушает ближайших врагов после приземления, активируйте Штурмовой прыжок в нужное время.
При игре «ПРОТИВ»
- Штурмовой Страж не может нанести слишком много урона.
- Стройте войска, которые эффективны против механических юнитов.

Иллюзорный Кит
Будучи ультимативной воздушной единицей Атлаков, Иллюзорный Кит не расходует щит для атаки. Вместо этого, при активации, он потребляет некоторое количество щита для создания иллюзии самого себя. Иллюзия движется вперёд на определённое расстояние, и затем взрывается, нанося значительный урон ближайшим врагам.
Особенности: воздушный, механический, противоназемный, имеет активную способность, урон по области.
Характеристики.
Размер популяции: 3
Стоимость: 4000, исследование: 4000
Зоровье: 100
Щит: 100
Атака: 50
Дальность: 24
Броня: 10
Скорость: 10.00
Перезарядка щита: 20/сек.
Способности юнита.
Взрыв иллюзии
Перезарядка: отсутствует.
Иллюзорный Кит потребляет половину щита для призыва иллюзии самого себя. Иллюзия движется по направлению к вражеской базе и взрывается через 4 секунды, нанося максимум 200 урона 10 врагам в радиусе 9. Чем меньше щита потребляется - тем больше урон.
Императорский указ
Перезарядка: 2.50 сек. Дальность: 24
Иллюзорный Кит концентрирует эссенцию душ в воздухе и затем стреляет ей в цель, нанося 50 урона до 4 наземным юнитам в радиусе 4.
Улучшения.
1 уровень (2 очка технологий). Здоровье +15%. Расход щита снижается до 1/3.
2 уровень (3 очка технологий). Здоровье +25%. Получает бафф, который сосуществует с иллюзией: броня увеличивается на 20.
3 уровень (3 очка технологий). Здоровье +30%. Получает бафф, который сосуществует с иллюзией: броня увеличивается на 50.
Подсказки.
При игре «ЗА»
- Стройте большое количество воздушных юнитов для защиты Иллюзорных Китов от атак.
При игре «ПРОТИВ»
- Стройте много противовоздушных юнитов.
- Убивайте китов прежде чем взорвётся их иллюзия.

Песчаный Василиск
Песчаный Василиск - базовый юнит Яогваев. После активации он выбуривается из под земли и подбрасывает в воздух ближайших врагов. Атакованные враги больше не могут быть активированы.
Особенности: наземный, механический, противоназемный, имеет активную способность, урон по области, эффективен против: механических юнитов.
Характеристики.
Размер популяции: 2
Стоимость: 1100, исследование: 550
Зоровье: 130
Атака: 35
Дальность: ближняя
Броня: 6
Скорость: 10.00
Восстановление здоровья: 2/сек.
Способности юнита.
Погружение
Перезарядка: отсутствует.
После появления Песчаный Василиск передвигается под землей, его броня увеличивается на 30. Каждую секунду он наносит 35 урона до 3 наземным врагам в радиусе 2 над ним. Достигнув вражеской линии, он выбуривается из земли и мгновенно наносит 70 урона 4 противникам в радиусе 4. Урон увеличивается до 250% против механических юнитов.
Пронзающий коготь
Перезарядка: 2.00 сек. Дальность: ближняя
Находясь на земле Песчаный Василиск атакует когтями, нанося 35 урона врагу. Урон увеличивается до 250% против механических юнитов.
Улучшения.
1 уровень (1 очко технологий). Здоровье +10%. Враги, подброшенные в воздух Погружением больше не могут быть активированы.
2 уровень (2 очка технологий). Здоровье +15%. При появлении генерирует поле радиусом 5, предотвращающее весь входящий урон на 5 секунд. Также предоставляет себе и другим союзникам в радиусе 5 иммунитет ко всему урону на 6 секунд. [Китайский в этой игре наверняка нормальный, английский довольно кривой, и имеет множество косяков, а русская локализация ассоциируется только со словом "ужас"...]
3 уровень (3 очка технологий). Здоровье +30%. Урон Погружения увеличивается на 50%.
Подсказки.
При игре «ЗА»
- Песчаные Василиски могут хорошо защищать себя находясь под землёй. На 1-ом уровне, Погружение может навсегда деактивировать активные способности юнитов.
- На 2-ом уровне, Песчаные Василиски дают другим ближайшим союзникам иммунитет ко всему урону на короткое время.
При игре «ПРОТИВ»
- Стройте различных танкующих юнитов для защиты ваших дальнобойных юнитов.
- Бафф Песчаных Василисков 2-го уровня может быть снят. [Говорю же, кривой английский, в описании второго грейда ни слова о том, что это бафф!!!]

Охота за яйцами
Основные изменения.
1. Охота за яйцами.
Приготовьтесь к предстоящей охоте за яйцами! В течение этого события игроки смогут добывать украшенные яйца и обменивать их на эксклюзивные аватары, костюмы для способностей командира и руны!
Период события.
С 22-го марта по 12-ое апреля.
Лес драконьих яиц.
  • Во время охоты на яйца игроки имеют большой шанс попасть на специальную карту “Лес драконьих яиц” в режимах быстрой игры и рейтинга.
  • Игроки могут быть награждены сундуком после матча на специальной карте.
  • Игроки не будут награждаться в режимах Против ИИ и пользовательских играх, а также когда имеют уставшее состояние.
Сундуки с наградами.
  • Игроки с большим шансом получат яйца из сундука. Эти яйца могут быть использованы для обмена на предметы в магазине события.
  • Игроки смогут также получить костюмы для юнитов, аватары или руны из сундука.
Магазин Охоты за яйцами.
  • В магазине игроки смогут обменять яйца на 3 эксклюзивных аватара события, а также руны, костюмы юнитов и другие предметы.
  • Предметы в магазине будут обновляться ежедневно в 09:00 PM (GMT).
  • Игроки также сами могут обновить их, потратив немного яиц или самоцветов.
  • Магазин будет закрыт через 1 неделю после окончания охоты за яйцами. До этого момента, игроки всё ещё смогут обменивать оставшиеся яйца на предметы.
Новый костюм для способности командира: Возрождение.
  • Это обновление принесёт новый скин для способности командира, Возрождение для Древнего яйца! Наслаждайтесь ограниченным предложением Охоты за яйцами и придайте своему Древнему яйцу новый вид!
  • Игроки также смогут получить Возрождение за яйца.
Ежедневные задания Охоты за яйцами.
  • Во время Охоты, выполняйте ежедневные задания и события, чтобы заработать много яиц!
  • Пожалуйста, следите за обратным отсчётом на экране событий, чтобы не пропустить их.
2. Буря в пустыне продлена.
Командиры провели много времени, осваивая Бурю в пустыне с момента её открытия, поэтому мы решили продлить её до 10-го мая.
Баланс.
Изменения баланса основаны на огромных статистических данных. Мы также проанализировали общее улучшение исходя из отзывов игроков. Улучшение баланса - процесс долгосрочный, и требует достаточно много времени, чтобы каждое изменение было эффективным и разумным. Поэтому, пожалуйста, будьте терпеливы и оставайтесь с нами! Наша цель - предоставить игрокам разнообразные тактики и улучшить игровой опыт.
Каменная важра: щиты увеличены с 80 до 150.
Важра: щиты увеличены с 80 до 120.
Теневая летучая мышь:
  • Скорость увеличена с 5 до 8, урон увеличен с 30 до 40.
  • Время перезарядки уменьшилось до 3-х секунд, время жизни призванной маленькой летучей мыши уменьшено до 4-х секунд.
Огненный минотавр:
  • Здоровье увеличено с 200 до 250.
  • Улучшения:
    Ур.1: Здоровье +10%. Активная способность полностью восстанавливает здоровье.
    Ур.2: Здоровье +10%. Активная способность наносит настоящий урон.
    Ур.3: Без изменений.
Аметистовый паук: Здоровье увеличено со 120 до 130, броня увеличена с 4 до 5, и атака увеличена с 30 до 35.
Панда с сюрикенами:
  • Здоровье увеличено со 140 до 180.
  • Улучшения:
    Ур.1: Здоровье +15%.
    Ур.2: Атака +15%.
    Ур.3: Атака +18%.
Улучшения.
  1. Улучшен экран ежедневных заданий: добавлена красная точка для любого неоткрытого припаса или сундука.
  2. Улучшен экран настройки армии: теперь при нажатии на иконку первого юнита, красная точка, обозначающая неразблокированного юнита исчезнет.
  3. Улучшены внутриигровые подсказки: теперь при нажатии на базу, любую турель или нейтрального юнита вы увидите их описание.
  4. Улучшен экран битвы в Буре в пустыне: увеличено пространство между выбираемыми рунами и кнопкой чата справа на этапе выбора рун.
  5. Улучшена система новостей: добавлены кнопки нравится/не нравится в нижней части каждой новости.
Исправления ошибок.
  1. Теперь если командир не достиг 8-го уровня, то у него не будет красной точки на кнопке "АРЕНА" в главном меню.
  2. Исправлена проблема, когда аватар командира пропадал в начале матча в командирской академии или триале.
  3. Исправлен баг, при котором новый добавляемый в колоду юнит мог неправильно позиционироваться. Теперь все юниты будут размещаться в порядке их стоимости.
  4. Исправлен баг, когда новые командиры не могли быть найдены через поиск по их дефолтному имени.
  5. Исправлен баг, из-за которого "Мотоциклетная банда" в Академии не могла быть пройдена.

1 ความเห็น
Investrum 8 ธ.ค. 2017 @ 3: 56pm 
Добро пожаловать в нашу группу! :steamhappy:
สมาชิกกลุ่ม
ผู้ดูแล
สมาชิก
0
อยู่ในเกม
0
ออนไลน์
0 ในแช็ต
เข้าห้องแช็ต
ก่อตั้ง
4 ธันวาคม 2017
ภาษา
รัสเซีย
ตำแหน่ง
Russian Federation 
เกมที่เกี่ยวข้อง