Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I definitely won't recommend on starting on C++. It is easy to code wrongly and it is harder to debug.
Python is a good language to start out, but the logic is different from lanugages like C#, C++ and Java.
Not sure if its a good idea, but u might wanna try learning C# by making 2D Unity games. Ofc JavsScript/UnityScript is equally good for making games, its just personal preference due to the different way of working.
@Placebo
I think in UE4, they have upgraded to C++ and no more C#. However, there is visual scripting although its different. I have never used UDK before so I may not be correct on this though
If you're just starting out with coding though, I'd reccomend a simpler language like python so you can learn the work arounds of programming. Also, Udacity is a free online school that you can take if you want to learn more about programming.